移动操作系统上的夸平台软件(中间件)开发


文章来自 csdn lidp  http://blog.csdn.net/perfectpdl 转载注明出处。


移动平台目前流行的几个: wp7, mac os , symbian, android.

从底层操作系统看,实际上只包含两类,windows 和unix。因为除了 wp7 为类windows 系统,其他几个都是构建在类unix 系统之上的,所谓类unix系统是指freebsd, openbsd,sun公司的Solaris以及几个与传统unix类似的系统,例如minix ,linux, QNX,虽然他们中有些是私有软件,但都相当程度上继承了原始unix的特性,有许多相似之处,并且都在一定程度上遵守POSIX规范。


wp7为微软的智能移动操作系统,开发库应该与windows下开发接口类似。
mac os 也是构建在unix 的BSD分支,Android 构建在linux操作系统上。


其他如symbian,palm os等慢慢会淡出人们视线。
所以要在移动操作系统上编写夸平台库(中间件)也就集中于wp7,mac os, 及android上。
个人认为采用C语言开发是首选,需要注意的几个点:

1. 线程,锁,条件变量,信号量
  mac os ,android 底层操作系统都是类unix系统发展起来,且一定程度上遵循posix标准,
所以这两个系统上的线程基于posix 线程库基本可以无缝移植,而windows却是另一套。
通常编写夸平台软件代码里用宏来区分,下面为创建线程的一个夸平台封装:

int tiny_thread_create(void** tid, void *(*start) (void *), void *arg)
{
#if __WINDOWS__
	DWORD ThreadId;
	*((HANDLE*)tid) = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)start, arg, 0, &ThreadId);
	return *((HANDLE*)tid) ? 0 : -1;
#else
	*tid = calloc(1, sizeof(pthread_t));
	return pthread_create((pthread_t*)*tid, 0, start, arg);
#endif
}

2. socket库
  虽然windows的网络库最初也是由BSD socket发展起来,但其接口去、却与同样由bsd socket发展起来的类unix操作系统接口大相径庭。所以socket编程也要区分windows阵营和类unix阵营。


比如多路复用函数poll ,在windows 下面为WSAPoll,而在类unix系统上为poll.


3. 时间
注意 gettimeofday 及epoch 在不同平台的实现。

4. 字符串操作
采用C标准库提供的字符串操作,为保证不发生栈溢出可以自己用几个稳定的接口(va_list, va_arg,va_copy等)封装。
下面为几个字符串操作函数的夸平台接口。
//windows下用对应带带下划线函数
#if defined(_MSC_VER)
#	define snprintf		_snprintf
#	define vsnprintf	_vsnprintf
#	define strdup		_strdup
#	define stricmp		_stricmp
#	define strnicmp		_strnicmp

同时注意一些非线程安全的函数(strtok, gethostbyname等)

最后,以上总结并不全面,还有一些细节,比如poll 在 bsd系列操作系统中并没有实现,



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