java数据结构及集合框架01


一、数据结构

java中与集合相关的数据结构有:栈、队列、链表、树

1、线性表

(数组)存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂度很大。但数组的二分查找(前提是必须有序)时间复杂度小,为O(1);

数组的特点是:

  • 寻址容易(arr[n]=arr[0]+n*每个元素的长度,时间复杂度为O(1))
  • 插入和删除困难(可能会引发一半以上的数据元素移动,时间复杂度为O(n));
  • Java中的数组是定长的,如果需要变长则需要自行编程实现

2、链表

存储区间离散(数据不是连续存放的),占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但操作元素的时间复杂度很大,达O(N)。

链表的特点是:

  • 寻址困难(可能需要通过遍历的方式查找元素,时间复杂度为O(n))
  • 插入和删除容易(不需要引发元素的移动,仅仅只是进行地址的拷贝,时间复杂度为O(1))。

概述集合

  • 集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的(装箱操作),Java中每一种基本类型都有对应的引用类型
  • 集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中
  • 集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。定义集合变量时如果不指定数据类型,则默认数据类型为Object

数组和集合的比较

针对Java中的数组定长,Java提出了集合框架,实现了一种变长存储数据的容器—集合【容积和当前元素个数】

数组不是面向对象的,存在明显的缺陷,集合弥补了数组的缺点,比数组更灵活更实用,而且不同的集合框架类可适用不同场合。如下:

  • 数组能存放基本数据类型和对象,而集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身
  • 数组容量固定无法动态改变,集合类容量动态改变
  • 数组无法判断其中实际存有多少元素,length只告诉了数组的容量,而集合的size()可以确切知道元素的个数
  • 集合有多种实现方式和不同适用场合,不像数组仅采用顺序表方式
  • 集合以类的形式存在,具有封装、继承、多态等类的特性,通过简单的方法和属性即可实现各种复杂操作,大大提高了软件的开发效率

集合框架中的接口

Collection接口

  • 顶级接口,继承Iterable接口
  • 无序、允许重复

常见方法

  • size():int获取元素个数
  • contains(Object):boolean 判断集合中是否有指定对象
    • 使用的是equals方法进行判断,不是==
  • toArray():Object[] 将集合中的所有元素以数组方式进行返回
  • add(Object):boolean 向集合中添加元素
  • remove(Object):boolean 从集合中删除指定的元素
    • 使用的是equals方法进行判断,不是==
  • clear():void 删除集合中的所有元素,清空集合

  • isEmpty():boolean 判断元素个数是否为0,不判断null
    • list.size()<1

Iterator迭代器

用于遍历集合中的所有元素

  • Collection接口继承于Iterable接口,所以所有的Collection接口的实现类都可以进行遍历访问
    • Iterator it=list.iterator();
    • while(it.hasNext()){ //判断是否还有没有遍历访问的元素
      • Object tmp=it.next(); //指针后移,同时获取一个元素
    • }

如何获取迭代器

list.iterator():Iterator 具体的迭代器一般是由实现类提供具体的实现

List接口

List接口是Collection接口的子接口

有序、允许重复

注意:凡是使用下标参数的,要求下标必须在[0,list.size())

  • E get(int index);按照下标获取指定位置上的元素,index就是下标值,要求index的值不能超过[0,list.size()),否则IndexOutOfBoundsException

  • E set(int index, E element) 修改指定位置index上的元素为新元素element,并返回原始位置上的元素 修改操作

  • void add(int index, E element) 在指定位置index上添加新元素element

  • E remove(int index)删除指定下标index位置上的元素,并返回删除的元素

  • int indexOf(Object o) 从前向后查找o在集合中的第一个下标位置,如果查找不到则返回-1

  • int lastIndexOf(Object o);

  • default void sort(Comparator<? super E> c) 使用自定义的比较器对象对数据元素进行排序,按照升序进行排序

Set接口

Set接口是Collection接口的子接口

无序、不允许重复[重复元素的添加会产生覆盖]

没有新方法

boolean add(E e);向集合中追加元素e对象,如果出现重复则后盖前

问题:如何判断两个元素相等

  • 首先比较两个对象的hashcode值是否相等,如果hashcode值不相等则不会调用equals,认为两个对象不相等
  • 如果hashcode值相等才调用equals进行比较,否则不相等

潜规则【不是语法】:SUN要求当两个对象的equals为true时,hashcode值应该相等

常见的List接口的实现类

  • ArrayList:数组实现,查询快,增删慢,轻量级;(线程不安全)
  • LinkedList:双向链表实现,增删快,查询慢 (线程不安全)
  • Vector:数组实现,重量级 (线程安全、使用少)

ArrayList实现类

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

内部实现

transient Object[] elementData;  用于存储数据,体现ArrayList采用的是数组的方式提供实现

构造器

//new ArrayList(1000);
public ArrayList(int initialCapacity) {  //参数是初始化容积
      if (initialCapacity > 0) { 如果容积初始值大于0则创建对应的对象
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) { 如果容积值位0则创建一个空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else { 如果小于0则抛出一个运行时异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
        }
}
//new ArrayList();
 public ArrayList() {  没有初始化参数值,则自动创建一个0个长的空数组
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

add方法的实现

//向存储数据的elementData添加新元素
public boolean add(E e) {
     ensureCapacityInternal(size + 1);  //确保内部容量,处理数组elementData的长度,确保可以存放数据,
     如果当前数组长度不足,则需要增加数组长度。参数的含义是满足条件的最小容积
     elementData[size++] = e;
     return true;   //如果添加过程中不出异常,则返回一定是true
}

ensureCapacityInternal方法

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));    
        }      
        
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;  //修改次数加1        
        if (minCapacity - elementData.length > 0) 
        //如果所需要的最小容积大于实际存储数据的数组长度,则需要进行扩容处理            				  
        	grow(minCapacity);    
        }   
             
private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;  //获取实际数组的长度       
        //符号>>表示二进制向右移位计算,>>1表示除以2,>>2表示除以4(2的平方).如果<<表示乘以2的多少次方        
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);  //新的容积值=旧有容器*1.5        
        if (newCapacity - minCapacity < 0)  新容器如果小于所需要的最小容积,则新容积为最小容积值
        	newCapacity = minCapacity;        
        	           
         //int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8        
         if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)   //如果新容积值大于所允许的最大容积值            
        	 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);  //获取满足最小容积需求的合法的容积值        
         //从elementData拷贝所有的数组元素,Arrays是工具类,提供了常见的针对数组的操作方法       
         elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);    
         }        
         
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0)   如果最小容积值小于0则抛出错误,表示OOM内存溢出            
        	throw new OutOfMemoryError();            //例如获取的最小容积值为Integer.MAX_VALUE-7        
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE :
                    MAX_ARRAY_SIZE;   
        }

add方法用于向集合中添加元素,如果ArrayList中真正存放数据的数组长度不足,则新建一个数组,新数组的长度为原始长度1.5倍,并拷贝原始数组中的数据到新数组中,最后再追加新元素

get方法的实现

public E get(int index) {
    rangeCheck(index); //针对索引值进行合法性验证,如果有问题则报异常
    return elementData(index);
}

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

index应该在[0,size-1]的范围内,否则异常,如果index正确则按照下标从数组中获取元素

Vector

属于老版本提供的,从1.0,而ArrayList比较新,从1.2。属于线程安全的类,大部分方法上都有synchronized,一般用于要求线程安全的属性定义

public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable,
java.io.Serializable

数据存储

protected Object[] elementData; 采用也是数组的方式存储数据

构造器方法

public Vector() {
 	this(10); //表示调用当前类的其它构造器,初始化容积为10,增长的步长值为0 
}

public Vector(int initialCapacity) {
 	this(initialCapacity, 0);
}

public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { 
	//参数1是初始化容积,参数2是容积增长的步长值
	 super();
	 if (initialCapacity < 0)
		 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
	 this.elementData = new Object[initialCapacity];//按照初始化容积值构建对应的数组
 	this.capacityIncrement = capacityIncrement;
 	 }

add新增元素的方法实现

public synchronized boolean add(E e) {//线程安全的方法
	 modCount++; //修改次数+1
	 ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //处理容积
	 elementData[elementCount++] = e; //在数组中存储元素
	 return true; 
 }

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
	 // overflow-conscious code
	 if (minCapacity - elementData.length > 0) //需要储存的数据超出数组可以存放的数据格式
	,则需要进行增长
 		grow(minCapacity);
 }

private void grow(int minCapacity) {
	 int oldCapacity = elementData.length; //当前数组的长度,也就是可以存放的元素个数
	 int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement :
 oldCapacity); //新长度为原始长度的2倍或者原始长度+步长值
	 if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果新长度不满足最小长度要求,则新长度为最小要
求的长度
 	 	newCapacity = minCapacity;
	 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //如果新长度大于最大数组长度进行长度处理
 		newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
	 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //将原始数组中的数据拷贝到新
数组中,并替换原始数组
}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) { //和ArrayList处理一致
 	 if (minCapacity < 0) //OOM 内存溢出
	 	 throw new OutOfMemoryError();
	 return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
		 Integer.MAX_VALUE :
	 	 MAX_ARRAY_SIZE;
 }

方法同步,增长为2倍,无参数创建时是10个长的数组

删除元素的方法remove(Object)

public boolean remove(Object o) {
 	return removeElement(o);
}

public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
 	 modCount++;
	 int i = indexOf(obj); //查找元素的索引值
	 if (i >= 0) {
 	 	removeElementAt(i); //按照索引删除指定元素
 		return true;
		 }
	 return false;
 }

public synchronized void removeElementAt(int index) {
	 modCount++;
	 //针对index索引值进行合法性验证
 	 if (index >= elementCount) {
 		throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
 	 } else if (index < 0) {
 		throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

	int j = elementCount - index - 1; //获取需要移动的元素个数
	 if (j > 0) { //通过拷贝的方式将数据的后续移动元素向前移动一位
		 System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
	 }
 	elementCount--; //元素个数-1
	 elementData[elementCount] = null; //将数组末尾的元素值赋null
 }
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