GDB详解


1. 列文件清单
List( 简写为 l )
(gdb) list line_num // 列出当前源文件某行附近的代码
(gdb) list file_name:line_num // 列出指定文件某行附近的代码
(gdb) list line1,line2 // 列出从line1到line2的代码
(gdb) list func_name // 列出函数附近的代码
set listsize设置一次显示源代码的行数。
show listsize查看当前listsize的设置。
2. 执行程序
要想运行准备调试的程序,可使用run(简写 r)命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(< 和> )和外壳通配符(*、?、[、])在内。如果你使用不带参数的run命令,gdb就再次使用你给予前一条run命令的参数。利用set args 命令就可以修改发送给程序的参数,而使用show args 命令就可以查看其缺省参数的列表。
3. 显示数据
利用print (简写为 p)命令可以检查各个变量的值。
(gdb) print find_entry(1,0) // 调用函数
(gdb) whatis ptype = int * // 显示某个变量的类型
print / 是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“”操作符。另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU 的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
4. 断点(breakpoint)
break命令(可以简写为b)可以用来在调试的程序中设置断点,该命令有如下四种形式
break line-number 使程序恰好在执行给定行之前停止。
break function-name 使程序恰好在进入指定的函数之前停止。
break line-or-function if condition 如果condition(条件)是真,程序到达指定行或函数时停止。
break routine-name 在指定例程的入口处设置断点
从断点继续运行countinue (简写为 c)命令
5. 断点的管理
(gdb) info break // 显示当前gdb的断点信息
(gdb) delete 1
(gdb) disable 1
(gdb) enable breakpoint 1
6. 单步执行
next(n) 不进入的单步执行
step(s) 进入的单步执行如果已经进入了某函数,而想退出该函数返回到它的调用函数中,可使用命令finish
7. 函数的调用
(gdb) call gen_and_sork( 1234,1,0 )(如果函数只是使用了栈,则对程序没影响)
finish 结束执行当前函数,显示其返回值(如果有的话),在函数调用结束的下条指令处停止。
8.机器语言工具
有一组专用的gdb变量可以用来检查和修改计算机的通用寄存器,gdb提供了目前每一台计算机中实际使用的4个寄存器的标准名字
$pc 程序计数器
$fp 帧指针(当前堆栈帧)
$sp 栈指针
$ps 处理器状态
info registers // 查看寄存器值
9. 信号
gdb通常可以捕捉到发送给它的大多数信号,通过捕捉信号,它就可决定对于正在运行的进程要做些什么工作,这样就可以执行某些调试操作。handle命令可控制信号的处理,他有两个参数,一个是信号名,另一个是接受到信号时该做什么。几种可能的参数是:
nostop 接收到信号时,不要将它发送给程序,也不要停止程序。
stop 接受到信号时停止程序的执行,从而允许程序调试;显示一条表示已接受到信号的消息(禁止使用消息除外)
print 接受到信号时显示一条消息
noprint 接受到信号时不要显示消息(而且隐含着不停止程序运行)
pass 将信号发送给程序,从而允许你的程序去处理它、停止运行或采取别的动作。
nopass 停止程序运行,但不要将信号发送给程序。
(gdb) handle SIGPIPE stop print
10. 运行环境。
set environment varname [=value] 设置环境变量。如set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。
11. 工作目录。
cd 相当于shell的cd命令。
pwd 显示当前的所在目录。
12. 程序的输入输出。
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如r > outfile
tty命令可以指写输入输出的终端设备。如tty /dev/ttyb
13. 设置观察点(WatchPoint)
观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点
watch var // 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。
rwatch // 当表达式(变量)expr被读时,停住程序。
awatch // 当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。
info watchpoints // 列出当前所设置了的所有观察点。
14. 设置捕捉点(CatchPoint)
catch event
当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容
throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
load 或 load 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
unload 或 unload 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
tcatch // 只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。
15. 查看栈信息
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
backtrace(bt) // 打印当前的函数调用栈的所有信息。
(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
从上可以看出函数的调用栈信息__libc_start_main --> main() --> func()
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。
frame 0,移动到栈顶
frame 1,移动到第二层
up表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层
down表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4
eip = 0x804845d in func (tst.c6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
info locals打印出当前函数中所有局部变量及其值。
info catch打印出当前的函数中的异常处理信息。
16. 源代码搜索
forward-search 正则表达式 // 向下搜索
reverse-search 正则表达式 // 向上搜索
17. 指定源文件的路径
某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。
dir path // 加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”
dir // 清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show dir // 显示定义了的源文件搜索路径。
18. 源代码的内存
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名行号”,“文件名函数名”,这个命令会打印出所指定的
源码在运行时的内存地址。
(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 and ends at 0x804845d .
还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。
(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func
0x8048450 push %ebp
0x8048451 mov %esp,%ebp
0x8048453 sub $0x18,%esp
0x8048456 movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a jle 0x8048470
0x804846c jmp 0x8048480
0x804846e mov %esi,%esi
0x8048470 mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 jmp 0x8048464
0x804847b nop
0x804847c lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 mov %edx,%eax
0x8048485 jmp 0x8048487
0x8048487 mov %ebp,%esp
0x8048489 pop %ebp
0x804848a ret
End of assembler dump.
19. 数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。如果是静态数组的话,可以直接用print 数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
(gdb) p *array@len // 打印数组
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
20. 查看内存
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
x/nfu 地址
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。
命令x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
21. 自动显示
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
display/i $pc
$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情 形,这是一个很有意思的功能。
delete display dnums // 删除自动显示,如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示 (如2-5)
disable display // 禁用某个自动显示
enable display // 启用某个自动显示
info display // 查看自动显示
22. 历史记录
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。
23. GDB环境变量
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需使用GDB的set命令。
set $foo = *object_ptr
show convenience // 查看当前所设置的所有的环境变量
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型,包括结构体和数组。
24. 跳转执行
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳 跃。
jump file:line
注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如 set $pc = 0x485
25. 产生信号量
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。语法是signal ,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以取值也在这个范围。single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
26. 强制函数返回
如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回,如果指定了表达式,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。
27. show language查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类,于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

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