http://blog.sina.com.cn/s/blog_674212810100sws7.html
(1)Launcher:HomeScreen的Activity。
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.HOME"/>
- <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- <category android:name="android.intent.category.MONKEY" /> </intent-filter>
上面这段代码就标志着它是开机启动后Home的Activity。通过Launcher.java中onCreat()的分析我们可以大致把握屏幕的主要活动:
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- //把xml文件的内容实例化到View中
- mInflater = getLayoutInflater();
- //监听应用程序控件改变事件
- mAppWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(this);
- mAppWidgetHost = new LauncherAppWidgetHost(this, APPWIDGET_HOST_ID);
- mAppWidgetHost.startListening();
- // 用于调试?
- if (PROFILE_STARTUP) {
- android.os.Debug.startMethodTracing("/sdcard/launcher");
- }
- //监听locale,mcc,mnc是否改变,如果改变,则重写新配置
- //mcc:mobile country code(国家代码China 460); mnc:mobile network code(网络代码)
- checkForLocaleChange();
-
- setWallpaperDimension();
- //显示主屏幕UI元素,workspace,slidingdrawer(handleview and appgridview),deletezone
- setContentView(R.layout.launcher);
- //Finds all the views we need and configure them properly.
- //完成workspace,slidingdrawer,deletezone的各种事件操作和监听
- setupViews();
- //Registers various intent receivers.
- //允许其他应用对本应用的操作
- registerIntentReceivers();
- //Registers various content observers.
- //例如,注册一个内容观察者跟踪喜爱的应用程序
- registerContentObservers();
- //重新保存前一个状态(目的??)
- mSavedState = savedInstanceState;
- restoreState(mSavedState);
- //调试?
- if (PROFILE_STARTUP) {
- android.os.Debug.stopMethodTracing();
- }
- //Loads the list of installed applications in mApplications.
- if (!mRestoring) {
- startLoaders();
- }
- // For handling default keys??
- mDefaultKeySsb = new SpannableStringBuilder();
- Selection.setSelection(mDefaultKeySsb, 0);
- }
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方法onActivityResult():完成在workspace上增加shortcut,appwidge和Livefolder;
方法onSaveInstantceState()和onRestoreInstanceState():为了防止Sensor、Land和Port布局自动切换时数据被置空,通过onSaveInstanceState方法可以保存当前窗口的状态,在即将布局切换前将当前的Activity压入历史堆栈。如果我们的Activity在后台没有因为运行内存吃紧被清理,则切换时回触发onRestoreIntanceState()。
(2)WallpaperChooser:设置墙纸。
同理我们从onCreat()作为入口来分析这个活动的主要功能。
- public void onCreate(Bundle icicle) {
- super.onCreate(icicle);
- //设置允许改变的窗口状态,需在 setContentView 之前调用
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- / /添加墙纸资源,将资源标识符加入到动态数组中
- findWallpapers();
- //显示墙纸设置屏幕的UI元素,Imageview,Gallery and Button(LinearLayout)
- setContentView(R.layout.wallpaper_chooser);
- //图片查看功能的实现
- mGallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
- mGallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));
- mGallery.setOnItemSelectedListener(this);
- mGallery.setCallbackDuringFling(false);
- //Button事件监听,点击选择setWallpaper(Resid)
- findViewById(R.id.set).setOnClickListener(this);
- mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.wallpaper);
- }
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(3)default_searchable
对于home中任意的Acitivty,使能系统缺省Search模式,这样就可以使用android系统默认的search UI。
(4)InstallShortcutReceiver:
继承自BroadcastReceiver,重写onReceier()方法,对于发送来的Broadcast(这里指Intent)进行过滤(IntentFilt)并且响应(这里是InstallShortcut())。这里分析下onReceive():
- <!-- Enable system-default search mode for any activity in Home -->
- <!-- Intent received used to install shortcuts from other applications -->
- public void onReceive(Context context, Intent data) {
- //接受并过滤Intent
- if (!ACTION_INSTALL_SHORTCUT.equals(data.getAction())) {
- return;
- }
- //获取屏幕
- int screen = Launcher.getScreen();
- //安装快捷方式
- if (!installShortcut(context, data, screen)) {
- //如果屏幕已满,搜寻其他屏幕
- for (int i = 0; i < Launcher.SCREEN_COUNT; i++) {
- if (i != screen && installShortcut(context, data, i)) break;
- }
- }
- }
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其中IntallShortcut()方法:首先,对传入的坐标进行判断(findEmptyCell()),如果是空白位置,则可以放置快捷方式;其次,缺省情况下,我们允许创建重复的快捷方式,具体创建过程(addShortcut())就是把快捷方式的信息传入数据库(addItemToDatabase())。
(5)UninstallShortcutReceiver:
同理,UninstallShortcutReceiver()继承自BroadcastReceiver(),实现onReceiver()方法。定义一个ContentResolver对象完成对数据库的访问和操作(通过URI定位),进而删除快捷方式。
(6)LauncherProvider:
继承自ContentProvider(),主要是建立一个数据库来存放HomeScreen中的数据信息,并通过内容提供者来实现其他应用对launcher中数据的访问和操作。
重写了ContentProvider()中的方法:
getType():返回数据类型。如果有自定义的全新类型,通过此方法完成数据的访问。
query():查询数据。传入URI,返回一个Cursor对象,通过Cursor完成对数据库数据的遍历访问。
Insert():插入一条数据。
bulkInsert():大容量数据的插入。
delete():删除一条数据。
update():更改一条数据。
sendNotify():发送通知。
类DatabaseHelper继承自一个封装类SQLiteOpenHelper(),方便了数据库的管理和维护。
重写的方法:
onCreate():创建一个表。其中db.execSQL()方法执行一条SQL语句,通过一条字符串执行相关的操作。当然,对SQL基本语句应该了解。
onUpgrade():升级数据库。
对HomeScreen数据库操作的一些方法:
addClockWidget(),addSearchWidget,addShortcut,addAppShortcut,
loadFavorites(),launcherAppWidgetBinder(),convertWidget(),updateContactsShortcuts(),
copyFromCursor()
补充:
类AddAdapter(AddAdapter.java)列出了这四个类型对象。当用户在桌面空白处长按时,下列函数序列被执行:
Launcher::onLongClick -->
Launcher::showAddDialog -->
Launcher::showDialog(DIALOG_CREATE_SHORTCUT); -->
Launcher::onCreateDialog -->
Launcher::CreateShortcut::createDialog:这个函数创建一个弹出式对话框,询问用户是要添加什么(快捷方式,appwidget, 文件夹和墙纸)其内容就来自AddAdapter。
类DesktopItemsLoader负责将桌面上所有的对象从content provider中提取。
线程private ApplicationsLoader mApplicationsLoader负责从包管理器中获取系统中安装的应用列表。(之后显示在AllAppsGridView上)。ApplicationsLoader::run实现:
1)通过包管理器列出系统中所有类型为Launcher,action为MAIN的activity;
2)对每一个Activity,
a) 将Activity相关元数据信息,如title, icon, intent等缓存到appInfoCache;
b) 填充到ApplicationsAdapter 中。填充过程中用到了一些小技巧,每填充4(UI_NOTIFICATION_RATE)个activity更新一下相应view。
在Launcher::onCreate中,函数startLoaders被调用。而该函数接着调用loadApplications和loadUserItems,分别获取系统的应用列表,以及显示在桌面上的对象列表(快捷方式,appwidget,folder等)。
Launcher上排列的所有应用图标由AllAppsGridView对象呈现。这个对象是一个GridView。其对应的Adapter是ApplicationsAdapter,对应的model则是ApplicationInfo数组。数组内容是由ApplicationsLoader装载的。