Qt信号槽的一些事

注:此文是站在Qt5的角度说的,对于Qt4部分是不适用的。

1.先说Qt信号槽的几种连接方式和执行方式。

1)Qt信号槽给出了五种连接方式:

Qt::AutoConnection 0 自动连接:默认的方式。信号发出的线程和糟的对象在一个线程的时候相当于:DirectConnection, 如果是在不同线程,则相当于QueuedConnection
Qt::DirectConnection 1 直接连接:相当于直接调用槽函数,但是当信号发出的线程和槽的对象不再一个线程的时候,则槽函数是在发出的信号中执行的。
Qt::QueuedConnection 2 队列连接:内部通过postEvent实现的。不是实时调用的,槽函数永远在槽函数对象所在的线程中执行。如果信号参数是引用类型,则会另外复制一份的。线程安全的。
Qt::BlockingQueuedConnection 3 阻塞连接:此连接方式只能用于信号发出的线程(一般是先好对象的线程) 和 槽函数的对象不再一个线程中才能用。通过信号量+postEvent实现的。不是实时调用的,槽函数永远在槽函数对象所在的线程中执行。但是发出信号后,当前线程会阻塞,等待槽函数执行完毕后才继续执行。
Qt::UniqueConnection 0x80 防止重复连接。如果当前信号和槽已经连接过了,就不再连接了。

继续阅读“Qt信号槽的一些事”

发布于2015年7月29日 分类C/C++Qt编程设计 标签qt信号槽同步异步线程 Qt信号槽的一些事有24条评论

QLib7z:Qt对7z格式解压的封装

QLib7z还是上次做一个项目的时候需要压缩和解压文件,考虑过7z,和QRunInfo一起从从Qt-Installer-Framework中提取的。继承提取源的协议:LGPL。后来上面决定用的是zip格式,也就没用到这个,我也就仅仅写个例子放在那里了。

前两天有人群里问7z解压,我就随口推荐了这个,使用中有的api他没有弄清楚,我就又拉去过来从源码里翻了翻api, 继续阅读“QLib7z:Qt对7z格式解压的封装”

发布于2015年3月19日 分类C/C++Qt编程设计 标签7zqt压缩解压 QLib7z:Qt对7z格式解压的封装有21条评论

Qt线程使用杂谈

注:此文不涉及Qt线程使用的具体代码例子,如果是怎么使用Qt线程,见下面链接。

现在写一个项目并行和多线程几乎是必用的。在Qt中最多的是用QThread,只是QThread有两种用法,继承与QObject::moveToThread函数。在群里有人郁闷Qthread的用法,此文写下个人简单的见解。

首先简单说下QThread的这两种用法: 继续阅读“Qt线程使用杂谈”

发布于2015年1月28日 分类Qt编程设计 标签moveToThreadqtQthread多线程 Qt线程使用杂谈有6条评论

[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(三)——类型系统 和其他处理

接上文翻译,说明在上文:[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(二)——迭代器

QTypeInfo

我们同样需要说下类型系统来去最优化使用Qt容器,除非你不想为你自己的类型去优化效率和内存占用:QTypeInfo.

QTypeInfo 是一个Traits Class ,为大多数Qt容器去开启已知的优化。 继续阅读“[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(三)——类型系统 和其他处理”

发布于2014年12月25日 分类C/C++Qt编程设计 标签ERROQTLSTL容器 [翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(三)——类型系统 和其他处理有10条评论

代码笔记:Qt无边框和目录的一些处理

做个代码笔记,下次直接复制就用了,不用再找了。我这个记忆力,也记不住几天、、、

1.无边框拖动:

1)设置无边框:

1 this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowSystemMenuHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint);
2 //设置无边框,第一个参数是设置无边框。第二个参数是允许任务栏按钮右键菜单,第三个参数是允许最小化与还原。

继续阅读“代码笔记:Qt无边框和目录的一些处理”

发布于2014年12月19日 分类C/C++Qt编程设计 标签qt目录窗口边框 代码笔记:Qt无边框和目录的一些处理有1条评论

[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(二)——迭代器

接上文翻译,说明在上文:理解Qt容器:STL VS QTL(一)——特性总览

 

迭代器:

在Qt关联容器中的迭代器默认指向的是关联容器的value元素,不同于STL的关联容器的迭代器默认指向一个pair<key,value>的键值相对应的pair结构。这样就取代了STL取值用的it->second这个不美观的写法,STL的接口反倒是一种象牙塔的写法。继续阅读“[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(二)——迭代器”

发布于2014年11月26日 分类C/C++Qt编程设计 标签QTLSTL容器迭代器遍历 [翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(二)——迭代器有13条评论

[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(一)——特性总览

注:此文为翻译大牛的文章,原文地址:http://marcmutz.wordpress.com/effective-qt/containers/ (需翻墙),原文较长,我E文不是很好,而且个人时间安排,我就分段翻译发出了,这是第一篇,余下的我会慢慢补齐的。

容器类是面向对象编程的一个重要的部分,是一个而非常重要的,帮助我们去管理内存的工具。

Qt有它自己实现的容器类,十分像STL,但是还是有些差异的,一些是Qt做的补充,还有一些不能对应。作为一个Qt开发者,是非常重要的去理解什么时候去使用哪一个Qt容器类,和一些时候,你去用STL去替换QTL。 继续阅读“[翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(一)——特性总览”

发布于2014年11月15日 分类C/C++Qt编程设计 标签QTLSTL容器 [翻译]理解Qt容器:STL VS QTL(一)——特性总览有13条评论

为QNetworkAccessManager添加超时提醒

在做更新,在测试异常的时候,在下载过程中,发现如果直接系统禁用了网络,会报错误,可以捕获。但是如果是第三方软件限制程序联网,问题来了。

程序会一直在那里等待,没有异常,也不发送QNetworkAccessManager::finsh和QNetworkReply::error和QNetworkReply::finsh信号。

所以动念头为下载加个超时,但是QNetworkAccessManager,QNetworkReply和QNetworkRequest都没有相关的设置函数。其实仔细想一下,也没有办法直接提供超时,因为下载的文件有大有小,网络有快有慢,什么才算超时呢。 继续阅读


转自:http://www.dushibaiyu.com/category/code/jichu/qt-jichu


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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