AndroidMediaRecorder架构详解

AndroidMediaRecorder架构详解

1.     简介

在android中录制音频有两种方式,MediaRecorder和AudioRecord。两者的区别如下:

(1)      MediaRecorder

简单方便,不需要理会中间录制过程,结束录制后可以直接得到音频文件进行播放;录制的音频文件是经过压缩的,需要设置编码器;录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。

(2)      AudioRecorder

在声音录制过程中,可以处理采集的声音数据,如降噪、合成等。过程为一段一段进行录制然后得到数据分别进行处理。录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放,AudioTrack更接近底层。

本文主要详解MediaRecorder架构,从上层调到StagefrightRecorder的流程以及应用层录音接口调用的流程。(注:本次分析基于android4.4.2源码)

 

2.     应用层录音接口调用流程

(1)    调用new MediaRecorder()构造函数得到实例。

(2)    调用setOutputFormat()设定媒体文件的输出格式。

(3)    调用setAudioSource()设定音频的录入源以及调用setAudioEncoder()设定音频的编码方式。

(4)    调用setOutputFile()设定记录的媒体文件保存的路径。

(5)    调用prepare()准备录制。

(6)    调用start()开始录制。

(7)    记录完成后,调用stop()停止录制。

 

3.     应用层调到StagefrightRecorder的流程

如图1所示,MediaRecorder在运行时,可以分成Client和Server两个部分,它们分别在两个进程中运行,它们之间使用Binder机制实现IPC通讯。


图1 录音从Java层调到StagefrightRecorder的流程图


(1)      手机启动时会启动进程/system/bin/mediaserver。该进程会把media相关服务注册到ServiceManager中,如MediaPlayerService。

(/frameworks/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp)

124        sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
125        sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
126        ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
127        AudioFlinger::instantiate();
128        MediaPlayerService::instantiate();
129        CameraService::instantiate();
130        AudioPolicyService::instantiate();
131        registerExtensions();
132        ProcessState::self()->startThreadPool();
133        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

(/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp)

204<span style="white-space:pre">	</span>void MediaPlayerService::instantiate() {
205    <span style="white-space:pre">		</span>defaultServiceManager()->addService(
206            <span style="white-space:pre">		</span>String16("media.player"), new MediaPlayerService());
207<span style="white-space:pre">	</span>}

(2)      应用层创建MediaRecorder实例:mMediaRecorder = new MediaRecorder(); 调用SDK中MediaRecorder.java

(frameworks\base\media\java\android\media\MediaRecorder.java)

98    public MediaRecorder() {
99
100        Looper looper;
101        if ((looper = Looper.myLooper()) != null) {
102            mEventHandler = new EventHandler(this, looper);
103        } else if ((looper = Looper.getMainLooper()) != null) {
104            mEventHandler = new EventHandler(this, looper);
105        } else {
106            mEventHandler = null;
107        }
108
109        String packageName = ActivityThread.currentPackageName();
110        /* Native setup requires a weak reference to our object.
111         * It's easier to create it here than in C++.
112         */
113        native_setup(new WeakReference<MediaRecorder>(this), packageName);
114    }

通过JNI方式调用到framework层android_media_MediaRecorder.cpp。

(\frameworks\base\media\jni\android_media_MediaRecorder.cpp)

418static void
419android_media_MediaRecorder_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject weak_this,
420                                         jstring packageName)
421{
422    ALOGV("setup");
423
424    sp<MediaRecorder> mr = new MediaRecorder();
425    if (mr == NULL) {
426        jniThrowException(env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");
427        return;
428    }
429    if (mr->initCheck() != NO_ERROR) {
430        jniThrowException(env, "java/lang/RuntimeException", "Unable to initialize media recorder");
431        return;
432    }
433
434    // create new listener and give it to MediaRecorder
435    sp<JNIMediaRecorderListener> listener = new JNIMediaRecorderListener(env, thiz, weak_this);
436    mr->setListener(listener);
437
438   // Convert client name jstring to String16
439    const char16_t *rawClientName = env->GetStringChars(packageName, NULL);
440    jsize rawClientNameLen = env->GetStringLength(packageName);
441    String16 clientName(rawClientName, rawClientNameLen);
442    env->ReleaseStringChars(packageName, rawClientName);
443
444    // pass client package name for permissions tracking
445    mr->setClientName(clientName);
446
447    setMediaRecorder(env, thiz, mr);
448}

(3)      继而调用mediarecorder.cpp的构造函数,它首先会从ServiceManager中获得MediaPlayerService服务,然后通过服务来创建recorder。这个recorder就是录音的真实实例。

 (frameworks\av\media\libmedia\mediarecorder.cpp)

617MediaRecorder::MediaRecorder() : mSurfaceMediaSource(NULL)
618{
619    ALOGV("constructor");
620
621    const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService());
622    if (service != NULL) {
623        mMediaRecorder = service->createMediaRecorder();
624    }
625    if (mMediaRecorder != NULL) {
626        mCurrentState = MEDIA_RECORDER_IDLE;
627    }
628
629
630    doCleanUp();
631}

(4)      通过getMediaPlayerService得到的service其实是BpMediaPlayerService,它和mediaserver进程中的BnMediaPlayerService是相对应的,共同负责进程间binder通信。BpMediaPlayerService中的createMediaRecorder其实是通过binder机制将CREATE_MEDIA_RECORDER消息发送出去。

(/frameworks/av/media/libmedia/IMediaPlayerService.cpp)

81    virtual sp<IMediaRecorder> createMediaRecorder()
82    {
83        Parcel data, reply;
84        data.writeInterfaceToken(IMediaPlayerService::getInterfaceDescriptor());
85        remote()->transact(CREATE_MEDIA_RECORDER, data, &reply);
86        return interface_cast<IMediaRecorder>(reply.readStrongBinder());
87    }

(5)      在BnMediaPlayerService中,通过onTransact()来处理接收到的消息,并返回结果。当接收消息中的code为CREATE_MEDIA_RECORDER时,调用MediaPlayerService 中的createMediaRecorder函数。在该函数中创建了一个MediaRecorderClient的实例,也就是说MediaPlayerService会为每个client应用进程创建一个相应的MediaRecorderClient的实例,来提供服务。

(/frameworks/av/media/libmedia/IMediaPlayerService.cpp)

210status_t BnMediaPlayerService::onTransact(
211    uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
212{
213    switch (code) {
214        case CREATE: {
215            CHECK_INTERFACE(IMediaPlayerService, data, reply);
216            sp<IMediaPlayerClient> client =
217                interface_cast<IMediaPlayerClient>(data.readStrongBinder());
218            int audioSessionId = data.readInt32();
219            sp<IMediaPlayer> player = create(client, audioSessionId);
220            reply->writeStrongBinder(player->asBinder());
221            return NO_ERROR;
222        } break;

262        case CREATE_MEDIA_RECORDER: {
263            CHECK_INTERFACE(IMediaPlayerService, data, reply);
264            sp<IMediaRecorder> recorder = createMediaRecorder();
265            reply->writeStrongBinder(recorder->asBinder());
266            return NO_ERROR;
267        } break;

337        default:
338            return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);
339    }
340}
(/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp)

231sp<IMediaRecorder> MediaPlayerService::createMediaRecorder()232{233 pid_t pid = IPCThreadState::self()->getCallingPid();234 sp<MediaRecorderClient> recorder = new MediaRecorderClient(this, pid);235 wp<MediaRecorderClient> w = recorder;236 Mutex::Autolock lock(mLock);237 mMediaRecorderClients.add(w);238 ALOGV("Create new media recorder client from pid %d", pid);239 return recorder;240}

(6)      如此MediaRecorder.cpp就得到了一个recorder的实例,对它来说这个实例和本地的其他类的实例没什么用法上的区别,但其实这个实例是运行在另外一个进程中。实现这种假象的就是binder机制。在MediaRecorderClient的构造函数中,才会真正的创建StagefrightRecorder的具体实例,即真正的录制对象,使用的StageFright多媒体框架。在android 4.0以后只有StagefrightRecorder一个录制框架。在2.2、2.3中还存在另外一个录制对象PVMediaRecorder,使用的是OpenCore框架实现录音或录像。

(/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaRecorderClient.cpp)

303MediaRecorderClient::MediaRecorderClient(const sp<MediaPlayerService>& service, pid_t pid)
304{
305    ALOGV("Client constructor");
306    mPid = pid;
307    mRecorder = new StagefrightRecorder;
308    mMediaPlayerService = service;
309}

图2是录音创建实例的时序图


图2 录音创建实例的时序图

 

4.     Application Framework层与libraries层录音函数对应关系

mMediaRecorder = new MediaRecorder();

mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);

mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);

mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);

mMediaRecorder.setOutputFile(recordFile.getAbsolutePath());

mMediaRecorder.prepare(); 

mMediaRecorder.start();

mMediaRecorder.stop();

mMediaRecorder.release();

 

sp<MediaRecorder> mr = newMediaRecorder();

mr->setAudioSource(1);  //MIC = 1

mr->setOutputFormat(0); //DEFAULT = 0;

mr->setAudioEncoder(0);//DEFAULT = 0;

mr->setOutputFile(fos.getFD(), 0, 0);

mr->prepare();

mr->start();

mr->stop();

mr->release();

 

5.     总结

通过对androidmediarecorder架构的详解,了解各模块调用的流程,不仅可以实现在应用层调用录音接口进行录音,还能直接调用libraries层录音接口函数进行C层录音。同时,若需要监控录音,则可以Hook系统进程/system/bin/mediaserver的ioctl函数,从而拦截该进程的binder通信过程,通过解析binder通信数据包,就可以监控到手机中所有录音软件的录音行为。

 

6.     参考资料

[1]      Android录音MediaRecorder/AudioRecorder相关总结:

http://www.360doc.com/content/12/0919/19/10764837_237084032.shtml

[2]      MediaRecorder和AudioRecord的区别和联系:

http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/7885744

[3]      MediaRecorder类介绍:http://blog.csdn.net/mark_dev/article/details/7249415

[4]      AndroidXRef:http://androidxref.com/

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