1.brush 窗口颜色
#define WHITE_BRUSH 0
#define LTGRAY_BRUSH 1
#define GRAY_BRUSH 2
#define DKGRAY_BRUSH 3
#define BLACK_BRUSH 4
#define NULL_BRUSH 5
#define HOLLOW_BRUSH NULL_BRUSH
2.InvalidateRect
该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // handle of window with changed update region
CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates
BOOL bErase // erase-background flag
);
3.TextOut
该函数用当前选择的字体、背景颜色和正文颜色将一个字符串写到指定位置。
BOOL TextOut(
HDC hdc, // 设备描述表句柄
int nXStart, // 字符串的开始位置 x坐标
int nYStart, // 字符串的开始位置 y坐标
LPCTSTR lpString, // 字符串
int cbString // 字符串中字符的个数
);