1.概述
__get:获取私有属性值的时候调用
__set:设置私有属性值的时候调用
__construct:构造方法
__destruct:析构方法
__unset
触发时机:当销毁一个私有成员属性的时候调用
参数:属性名
__isset
触发时机:当判断一个私有成员属性是否被设置过时调用
参数:属性名
__invoke(了解)
触发时机:当将一个对象当作函数使用的时候被调用
参数:任意多个,调用时传递多少个这里就写多少个
__toString(了解)
触发时机:当echo一个对象的时候调用
参数:没有参数
返回值:返回一个字符串,该字符串就会被打印出来,这个字符串需要自己定制
__debugInfo(了解)
触发时机:当var_dump来打印这个对象的时候调用
参数:没有参数
返回值:返回一个自定义的数组,你想打印什么就打什么
__call
触发时机:当调用一个不存在的成员方法的时候触发
参数:方法名 参数数组
__callStatic(讲完静态方法时候再讲)
$this->成员属性:在类里面访问自己的成员属性和方法。
public:公共的,在类内和类外都可以直接访问
private:私有的一般在类外不能访问。
2.魔术方法:
(1)__unset():用unset销毁一个私有的成员属性的时候调用,参数:属性名。
<?php
class Cat {
public $nmae;
private $age;
private $height;
public function __construct($name, $age, $height) {
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->height = $height;
}
public function miao() {
echo 'miaomiao';
}
public function __unset($arg) {
echo $this->$arg . '被销毁了';
}
}
$bosi = new Cat('波斯猫', 10, 20);
unset($bosi->age);
(2)__isset():当判断一个私有的成员属性是否被设置时调用,参数:属性名。
<?php
class Cat
{
.......
public function __isset($arg)
{
return isset($this->$arg);
}
}
isset($bosi->age);
(3)__invoke:当将一个对象当做函数时被调用,参数任意多个,调用时传递多少个这里就写多少个。
<?php
class Dog
{
public $name = 'wang';
public function wangwang()
{
echo '旺旺';
}
public function __invoke($a,$b,$c)
{
echo '将对象作为函数使用了';
}
}
$tai = new Dog();
$tai(100,200,300);
(4)__toString:当echo一个对象的时候调用,这个函数里面返回什么字符串echo的时候就打印出什么。没有参数,但是有返回值,返回一个字符串,该字符串需要自己定制。
<?php
class Dog
{
......
public function __toString()
{
return '我的姓名是'.$this->name;
}
}
$tai = new Dog();
echo $tai;
(5)__debugInfo():触发时机:当使用var_dump()打印对象的时候会调用。返回一个自定义的数组,数组里面是需要打印的东西,没有参数。
<?php
class Dog
{
......
public function __debugInfo()
{
return ['name','age'];
}
}
$tai = new Dog();
var_dump($tai);
(6)__call():调用不存在的成员方法时会自动调用该方法。参数:方法名,参数数组。
<?php
class Dog {
//.......
function __call($name, $args) {
var_dump($name); //函数名
var_dump($args);
}
}
$tai = new Dog();
$tai->eat(100, 100);
结果:
string(3) "eat"
array(2) {
[0] =>
int(100)
[1] =>
int(100)
}
实例化一个对象后,当调用这个对象的成员方法存在时,则直接调用其成员方法,但是当成员方法不存在时,将转而去调用__call方法。
同时__call必须有两个参数,这个参数名可以随意取,但是为了方便我们通常取为$name和$args
当成员方法不存在时,__call将被调用,同时,这个不存在的方法名称会作为字符串传递给第一个参数(这里第一个参数是$name),将调用时传递的参数作为列表传递给第二个参数(这里第二个参数是$args)。
(7)__callStatic():调用不存在的静态方法时
3.连贯操作(链式操作):
数据库操作类查询的时候有很多条件:
$model->limit()->where()->filed()->table()->select()
<?php
class Model
{
function filed()
{
return $this;
}
function limit()
{
return $this;
}
....
function select()
{
//返回查询结果。
}
}
4.通过__call实现单字段的查询:
<?php
function __call($name,$args)
{
$str = substr($name,0,5);
if($str == 'getBy'){
$filed =
}
}
未完待续
5.继承:
(1)继承:考虑的是从相同的属性来理解,子类的特征一般多于父类。
派生:其实和继承描述的是同一个东西,但是从两个不同的方面来理解的,继承考虑的是相同的属性来考虑的,派生是从不同的属性来理解的。
父子类的叫法:父类(基类)、子类(派生类)
单继承:php是单继承的,子类只能有一个父类。
(2)继承的基本语法:
在代码中子类如果继承父类,那么就拥有父类的属性和行为(某些访问控制除外)。
<?php
class Father
{
public $name = '翠花';
public $age = 18;
public $height = 160;
function eat()
{
echo '大口吃饭';
}
function sleep2()
{
echo '睡觉觉';
}
}
class Son extends Father
{
}
$hua = new Son();
$hua->sleep2();
6.访问权限:
public:公共的,类外类内都可以直接访问
private:私有的,类外不可以直接访问
protected:受保护的,类外不可直接访问,类内可以
<?php
class Girl
{
public $name = '刘亦菲';
private $age = 18;//私有的不能被继承
protected $weight = 90;//可以被继承
function say()
{
echo '我叫'.$this->name;
}
}
class daughter extends Girl
{
function test()
{
echo '我叫'.$this->name;
}
}
$liu = new daughter();
$liu->test();
7.静态属性和静态方法
静态属性是属于整个类的,而不是属于某个对象的
静态方法的调用
注意事项:(1)静态方法中不能出现$this关键字,
$this是属于某个对象的,但是该静态方法是属于整个类的而不是属于某个对象的。
(2)静态属性和方法前面可以加属性修饰符。
(3)使用静态属性和方法可以提高效率,通过类名就可以使用里面的属性和方法。
(4)可以实现单例(单一实例)
<?php
类外调用---》类名::静态方法名();
类内调用---》$this::方法名();
8.自动加载
规则:一个类就是一个文件,文件名要和类名相同。
__autoload:当在当前脚本中去加载一个不存在的类的时候会调用这个方法。
当加载一个类,这个类继承了其他的类,只要找不到就可以调用__autoload(),参数就是要加载的类名。
M:model 模型 和数据库打交道
V:View 视图,html文件(模板)
C:controller控制器(数据和模板之间的桥梁)
注意:这个方法是唯一的一个写在类外的方法。
<?php
class Car {
public $name;
public $money;
public $speed;
function run() {
echo '汽车在高速上面跑';
}
}
<?php
function __autoload($name) //$name就是类名
{
echo '我被调用了';
$fileName = $name . '.php';
include $fileName;
}
//include 'Car.php';
//自动加载
$bmw = new Car();
$bmw->run();
目录结构(文件夹)结构:
model存放数据库文件
view存放界面视图文件
controller存放控制器文件
vendor:第三方的库文件
入口文件:index.php(mvc下面)
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作者:zhongjie01
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zhongjie01/article/details/69394062
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