数字图像处理
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phoenixwsl
这个作者很懒,什么都没留下…
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【数字图像处理】图像的简单几何变换
数字图像处理第四次作业简单的几何变换,包括平移、旋转、镜像、缩放、错切。改变的是图像中像素的位置,不会改变图像的像素值1、平移将图像沿水平和竖直方向移动,从而产生新图像的过程。x' = x+ x0; y' = y+y0平移后的景物与源图像相同,但“画布”原创 2011-10-14 11:00:00 · 1714 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】图像的gamma校正
这次不是数字图像处理的作业,只是一块内容我觉得有点意思,写出来做个备忘。图像的gamma校正:【百度百科】所谓伽玛校正就是对图像的伽玛曲线进行编辑,以对图像进行非线性色调编辑的方法,检出图像信号中的深色部分和浅色部分,并使两者比例增大,从而提高图像的对比度。一般是用指原创 2011-09-28 20:00:08 · 6150 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】bmp文件详细分析
最近在做数字图像处理的助教,每一次都有一个实验,这里我想把每一次实验的内容写出来给自己做一个备注,以后查阅起来也比较方便,相关内容都是从网上查阅,然后自己进行整理和分析的。第一个作业:BMP文件转换到YUV通道,改变Y,然后后在转换成BMP文件输出。大家都知道RGB通道是原创 2011-09-20 10:44:27 · 1152 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】图像可视化对数增强 直方图及其均衡化
数字图像处理第三次作业。1、图像可视性对数增强为了增强图像的可视信息,对图像中的像素进行基于对数的操作 公式如下:Ld是显示亮度(我们所要求的值),Lw是真实世界的亮度(图片的当前值),Lmax是场景中的最亮值(图片的最大值)。公式很简单 实现起来也比较容原创 2011-09-28 15:58:00 · 2904 阅读 · 0 评论 -
【数字图像处理】图像二值化,腐蚀膨胀,开闭运算,击中击不中变换
这是数字图像处理的第二次作业,包含的内容很多,有图像的二值化 膨胀 腐蚀 以及图像的开闭操作 击中击不中变换等。1、图像的二值化难点在于如何选取合适的Threshold。基本思想:将二值化得到的二值图像视为两部分,一部分对应前景(Foreground),另一部分对应背景(Background)。尝试找到一个合适的threshold使得到的前景和背景的内部方差最小,而它们之间的方差则最大原创 2011-09-20 22:04:16 · 13473 阅读 · 3 评论