html5 网页照相

<!DOCTYPE html>  
<head>  
    <title>HTML5 GetUserMedia Demo</title>  
<meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />  
</head>  
<body>  
    <input type="button" title="开启摄像头" value="开启摄像头" οnclick="getMedia();" /><br />  
    <video style="height:60%;width:100%" autoplay="autoplay"></video><hr />  
    <input type="button" title="拍照" value="拍照" οnclick="getPhoto();" /><br />  
    <canvas id="canvas1" height="120px" ></canvas><hr />  
    <!-- <input type="button" title="视频" value="视频" οnclick="getVedio();" /><br />   -->
    <!-- <canvas id="canvas2" height="120px"></canvas>   -->
  
    <script type="text/javascript">  
        var video = document.querySelector('video');  
        var audio, audioType;  
  
        var canvas1 = document.getElementById('canvas1');  
        var context1 = canvas1.getContext('2d');  
  
        <!-- var canvas2 = document.getElementById('canvas2');   -->
        <!-- var context2 = canvas2.getContext('2d');   -->
  
        navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;  
        window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL || window.msURL;  
  
        var exArray = []; //存储设备源ID  
        MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos) {  
            for (var i = 0; i != sourceInfos.length; ++i) {  
                var sourceInfo = sourceInfos[i];  
                //这里会遍历audio,video,所以要加以区分  
                if (sourceInfo.kind === 'video') {  
                    exArray.push(sourceInfo.id);  
                }  
            }  
        });  
  
        function getMedia() {  
            if (navigator.getUserMedia) {  
                navigator.getUserMedia({  
                    'video': {  
                        'optional': [{  
                            'sourceId': exArray[1] //0为前置摄像头,1为后置  
                        }]
                    },  
                    'audio':true  
                }, successFunc, errorFunc);    //success是获取成功的回调函数  
            }  
            else {  
                alert('Native device media streaming (getUserMedia) not supported in this browser.');  
            }  
        }  
  
        function successFunc(stream) {  
            //alert('Succeed to get media!');  
            if (video.mozSrcObject !== undefined) {  
                //Firefox中,video.mozSrcObject最初为null,而不是未定义的,我们可以靠这个来检测Firefox的支持  
                video.mozSrcObject = stream;  
            }  
            else {  
                video.src = window.URL && window.URL.createObjectURL(stream) || stream;  
            }  
  
            video.play();  
  
            // 音频  
            audio = new Audio();  
            audioType = getAudioType(audio);  
            if (audioType) {  
                audio.src = 'polaroid.' + audioType;  
                audio.play();  
            }  
        }  
        function errorFunc(e) {  
            alert('Error!'+e);  
        }  
  
          
        // 将视频帧绘制到Canvas对象上,Canvas每60ms切换帧,形成肉眼视频效果  
        function drawVideoAtCanvas(video,context) {  
            window.setInterval(function () {  
                context.drawImage(video, 0, 0,90,120);  
            }, 60);  
        }  
  
        //获取音频格式  
        function getAudioType(element) {  
            if (element.canPlayType) {  
                if (element.canPlayType('audio/mp4; codecs="mp4a.40.5"') !== '') {  
                    return ('aac');  
                } else if (element.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"') !== '') {  
                    return ("ogg");  
                }  
            }  
            return false;  
        }  
  
        // vedio播放时触发,绘制vedio帧图像到canvas  
//        video.addEventListener('play', function () {  
//            drawVideoAtCanvas(video, context2);  
//        }, false);  
  
        //拍照  
        function getPhoto() {  
            context1.drawImage(video, 0, 0,90,120); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,实现拍照。  
        }  
  
        //视频  
        <!-- function getVedio() {   -->
            <!-- drawVideoAtCanvas(video, context2);   -->
        <!-- }   -->
  
    </script>  
</body>  

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### 回答1: 可以使用 HTML5 的 getUserMedia() API 和 canvas 元素访问摄像头并拍照。然后使用 canvas 的 toDataURL() 方法将图像转换为 base64 格式的字符串,再通过 ajax 或者 formData 等方式上传到服务器端并保存到本地。 ### 回答2: 在HTML中,可以使用JavaScript来实现网页摄像头拍照并保存到本地。 首先,需要在HTML中创建一个video标签,用于展示摄像头的实时画面: ```html <video id="preview" width="400" height="300" autoplay></video> ``` 接下来,在JavaScript中,我们可以使用navigator.mediaDevices.getUserMedia方法来获取视频流,并将其绑定到video标签上: ```javascript const video = document.getElementById('preview'); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(stream => { video.srcObject = stream; }) .catch(error => { console.log('摄像头访问失败:', error); }); ``` 然后,我们需要创建一个canvas标签,用于捕获摄像头画面并保存为图片: ```html <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas> ``` 接下来,在JavaScript中,我们可以使用canvas的drawImage方法将视频流中的画面绘制到canvas上: ```javascript const canvas = document.getElementById('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); document.getElementById('capture').addEventListener('click', () => { context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }); ``` 最后,当用户点击一个按钮(假设该按钮具有"id"为"capture")时,我们就可以调用canvas的toDataURL方法将canvas上的画面转换为图片的base64编码,然后创建一个a标签,将base64编码作为href赋值给a标签,最后实现下载的功能: ```javascript document.getElementById('download').addEventListener('click', () => { const dataURL = canvas.toDataURL('image/png'); const a = document.createElement('a'); a.href = dataURL; a.download = 'photo.png'; a.click(); }); ``` 在上述代码中,我们假设有一个按钮(假设该按钮具有"id"为"download")用于触发下载操作,当用户点击该按钮时,将会触发点击事件,创建一个具有指定下载属性的a标签,模拟用户点击操作实现图片下载。 通过上述步骤,我们就可以在HTML网页中使用摄像头进行拍照,并将照片保存到本地。

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