1.Socket概念
在Internet上有很多这样的主机,这些主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
例如:http 使用80端口 ftp使用21端口 smtp 23端口
两种类型:
流式Socket(STREAM):是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用,安全,但是效率低;
数据报式Socket(DATAGRAM):是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用.不安全(丢失,顺序混乱,在接收端要分析重排及要求重发),但效率高.
Socket一般应用模式(服务器端和客户端):
1.服务端welcoming socket 开始监听端口(负责监听客户端连接信息)
2.客户端client socket连接服务端指定端口(负责接收和发送服务端消息)
3.服务端welcoming socket 监听到客户端连接,创建connection socket。(负责和客户端通信)
服务器端的Socket(至少需要两个)
一个负责接收客户端连接
每成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个对应的Socket
在接收到客户端连接时创建.
为每个连接成功的客户端创建一个对应的Socket.
客户端的Socket
必须指定要连接的服务端地址和端口。
通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器端的TCP连接。
Socket的通讯过程:
服务器端:
申请一个socket
绑定到一个IP地址和一个端口上
开启侦听,等待接授连接
客户端:
申请一个socket
连接服务器(指明IP地址和端口号)
服务器端接到连接请求后,产生一个新的socket(端口大于1024)与客户端建立连接并进行通讯,原侦听socket继续侦听
注:127.0.0.1 就代表本机
注意:
至少要定义一个要连接的远程主机的IP和端口号。
端口号必须在 1 和 65535之间,最好在