从ES5开始,所有的属性都具备了属性描述符
var myObject = {
a: 2
};
Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "a");
//{
// value:2,
// writable: true, // 可写
// enumerable: true, // 可枚举
// configurble: true // 可配置
//}
定义属性:(Object.defineProperty):
// Object.defineProperty
var myObject = {};
Object.defineProperty(myObject, "a", {
value: 2,
writable: true,
configurable: true,
enunmerable: true
});
myObject.a; // 2
// 给myObject定义一个a属性,值为2,可写、可枚举、可配置
可写性(writable):
// writable
Object.defineProperty(myObject, "a", {
value: 2,
writable: false, // 不可写
configurable: true,
enumerable: true
})
myObject.a = 3;
myObject.a; // 2
可配置(configurable):
// configurable
Object.defineProperty(myObject, "a", {
value: 4,
writable: true,
configurable: false, // 不可配置
enumerable: true
});
Object.defineProperty(myObject, "a", {
value: 6,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}); // TypeError .. 对于confugirable为false的属性,不允许将其改为true
delete myObject .a ; // 删除无效
myObject.a; // 2
对象常量:
// 结合writable和configurable创建一个真正的常量属性
var myObejct = {};
Object.defineProperty(myObject, "FAVORITE_NUMBER", {
value: 42,
writable: false,
configurable: false
});
禁止扩展:
// 禁止一个对象添加新属性 Object.preventExtensions()
var myObject={
a: 2
};
Object.preventExtensions(myObject);
myObject.b = 3;
myObject.b; // undefined
Getter:
// getter是一个隐藏函数,会在获取属性值时调用
var myObject = {
// 给a定义一个getter
get a() {
return 2; // 在使用myObject.a时调用,返回2
}
};
Object.defineProperty(
myObject,
"b",
{
// 给b设置一个getter
get function () {return this.a * 2}, // 在使用myObject.b时回返回一个 2*a
// 确保B会出现在对象的属性列表中
enumerable: true
}
};
myObject.a; // 2
myObject.b; // 4
Setter:
// 在调用对属性的赋值时,触发
// 一般与getter成对出现
var myObject = {
// 给a定义一个getter
get a() {
return this._a_;
},
// 给a定义一个setter
set a(val) {
this._a_ = val * 2;
}
};
myObject.a = 2; // 赋值操作,触发setter
myObject.a; // 4 // 读取操作,触发getter
检查对象中的属性:
// a in object
// hasOwnProperty
var myObject = {
a: 2
};
("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // false
myObject.hasOwnproperty("a"); // true
myObject.hasOwnproperty("b"); // false
// 注: in操作符会检查属性是否在对象及其 [[Prototype]]原型链中,hasOwnproperty()只会检查属性是否在myObject对象中(不会检查[[Prototype]]链).
遍历:
// forEach()会遍历数组中的所有值并忽略回调函数的返回值.
// every()会一直运行直到回调函数返回false
// some()会一直运行直到回调函数返回true
// for...in遍历对象是无法直接获取属性值的,因为它实际上遍历的是对象中的所有可枚举属性,你需要手动获取属性值.
// ES6新增for...of循环语法,来直接遍历值:
var myArray = [1, 2, 3];
for(var v of myArray) {
console.log(v);
}
// 可以使用数组内置的@@iterator来看看它是如何工作的:
var myArray = [1, 2, 3];
var it = myArray[Symbol.iterator]();
console.log(it.next()); // {value: 1,done: false }
console.log(it.next()); // {value: 2,done: false }
console.log(it.next()); // {value: 3,done: false }
console.log(it.next()); // {done: true}
自定义迭代器:
// 给任何你想遍历的对象定义@@iterator,
var myObject = {
a: 2,
b: 3
};
Object.defineProperty( myObject, Symbol.iterator,{
enumerable: false, // 不可枚举
writable: false, // 不可写
configurable: true, // 可配置
value: function() {
var o = this; // this指代myObject.[{a:2},{b:3}]
var idx = 0;
var ks = Object.keys(o); // 获取元素值[2,3]
return {
next: function() { // 返回一个next()方法. 使用obj.next()调用. 返回值和是否完成.
return {
value: o[ks[idx++]],
done: (idx > ks.length)
};
}
};
}
});
// 手动遍历myObject
var it = myObject[Symbol.iterator]();
it.nexr(); // {value: 2, done: false}
it.next(); // {value: 3, done: false}
it.next(); // {value: undefined, done: true}
// 用for...of遍历myObject
for(var v of myObject) {
console.log(v);
}
参考《你不知道的JavaScript》(上卷)P111~P124