Node.js websocket/ws 详解

本文转自:https://blog.csdn.net/LiMubai_CN/article/details/81844156 

前言
众所周知,HTTP协议是一种无状态、无连接、单向的应用层协议,只能由客户端发起请求,服务端响应请求。

这就显示了一个明显的弊端:服务端无法主动向客户端发起消息,一旦客户端需要知道服务端的频繁状态变化,就要由客户端盲目地多次请求以获得最新地状态,这就是长轮询

而长轮询有显著地缺点:效率低、非常耗费资源,就在这个时候WebSocket出现了。

WebSocket是一个长连接,客户端可以给服务端发送消息,服务端也可以给客户端发送消息,这便是全双工通信

而node并没有提供Websocket的API,我们需要对Node.js提供的HTTPServer做额外的开发,好在npm上已经有许多的实现,其中使用最为广泛的就是本文主角——ws模块

WebSocket 串讲
WebSocket连接也是由一个标准的HTTP请求发起,格式如下:

GET ws://localhost:3000/ws/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Origin: http://localhost:3000
Sec-WebSocket-Key: client-random-string
Sec-WebSocket-Version: 13
支持Websocket的服务器在收到请求后会返回一个响应,格式如下:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: server-random-string

响应代码101表示本次连接的HTTP协议即将被更改,更改后的协议就是Upgrade: websocket指定的WebSocket协议,之后的数据传输将不再通过http协议,而是使用全双工通信的Websocket协议。

初识ws模块
先创建一个服务端程序

const WebSocket = require('ws');//引入模块

const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });//创建一个WebSocketServer的实例,监听端口8080

wss.on('connection', function connection(ws) {
  ws.on('message', function incoming(message) {
    console.log('received: %s', message);
    ws.send('Hi Client');
  });//当收到消息时,在控制台打印出来,并回复一条信息

});

再创建一个客户端程序

const WebSocket = require('ws');

const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

ws.on('open', function open() {
  ws.send('Hi Server');
});//在连接创建完成后发送一条信息

ws.on('message', function incoming(data) {
  console.log(data);
});//当收到消息时,在控制台打印出来

在node环境中先运行服务端程序,再运行客户端程序,我们就可以在控制台分别看到两个端的打印信息了

至此,通过ws模块创建的一个最简单的Websocket连接就完成了!

参考文献:
https://www.cnblogs.com/stoneniqiu/p/5402311.html

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