有了 HTTP,为什么还要 RPC?

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  本文简单地介绍一下两种形式的 C/S 架构,先说一下它们最本质的区别,就是 RPC 主要是基于 TCP/IP 协议的,而 HTTP 服务主要是基于 HTTP 协议的。

  我们都知道 HTTP 协议是在传输层协议 TCP 之上的,所以从效率来看的话,RPC 当然是要更胜一筹啦!下面来具体说一说 RPC 服务和 HTTP 服务。

一、OSI 网络七层模型

  在说 RPC 和 HTTP 的区别之前,先了解一下 OSI 的七层网络模型(虽然实际应用中基本上都是五层)。
在这里插入图片描述
  它可以分为以下几层:(从上到下)

  • 第七层:应用层。定义了用于在网络中进行通信和传输数据的接口。
  • 第六层:表示层。定义不同的系统中数据的传输格式,编码和解码规范等。
  • 第五层:会话层。管理用户的会话,控制用户间逻辑连接的建立和中断。
  • 第四层:传输层。管理着网络中的端到端的数据传输。
  • 第三层:网络层。定义网络设备间如何传输数据。
  • 第二层:数据链路层。将上面的网络层的数据包封装成数据帧,便于物理层传输。
  • 第一层:物理层。这一层主要是传输二进制数据。

在这里插入图片描述  实际应用过程中,五层协议结构里面是没有表示层和会话层的,应该说它们和应用层合并了。我们将重点放在应用层和传输层这两个层面。因为 HTTP 是应用层协议,而 TCP 是传输层协议。

  了解了网络的分层模型以后,我们可以更好地理解为什么 RPC 服务相比 HTTP 服务要 Nice 一些!

二、RPC 服务

  RPC 框架说白了就是让你可以像调用本地方法一样调用远程服务提供的方法,而不需要关心底层的通信细节。简单地说就让远程服务调用更加简单、透明。

  本文从 ”RPC 架构、同步异步调用、流行的 RPC 框架“ 三个角度来介绍 RPC 服务。

2.1 RPC 架构

  先说说 RPC 服务的基本架构,一个完整的 RPC 架构包含了四个核心组件,分别是:Client、Server、Client Stub、Server Stub(这个 Stub 大家可以理解为存根)。

在这里插入图片描述
  分别说说这几个组件:

  • 客户端(Client),服务的调用方。
  • 服务端(Server),真正的服务提供者。
  • 客户端存根(Client Stub),存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
  • 服务端存根(Server Stub),接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。

  RPC 主要是用在大型企业里面,因为大型企业里面系统繁多,业务线复杂,而且效率又是非常重要的一块,这个时候 RPC 的优势就比较明显了。
  实际的开发当中是这么做的,项目一般使用 Maven 来管理。比如我们有一个处理订单的系统服务,先声明它的所有的接口(这里就是具体指 Java 中的 Interface),然后将整个项目打包为一个 jar 包,服务端这边引入这个二方库,然后实现相应的功能,客户端这边也只需要引入这个二方库即可调用了。
  为什么这么做?主要是为了减少客户端这边的 jar 包大小,因为每一次打包发布的时候,jar 包太多总是会影响效率。另外也是将客户端和服务端解耦,提高代码的可移植性。

2.2 同步调用与异步调用

  什么是同步调用?什么是异步调用?同步调用就是客户端等待调用执行完成并返回结果。异步调用就是客户端不等待调用执行完成返回结果,不过依然可以通过回调函数等接收返回结果的通知。如果客户端并不关心结果,则可以变成一个单向的调用。
  这个过程有点类似于 Java 中的 Callable 和 Runnable 接口,我们进行异步执行的时候,如果需要知道执行的结果,就可以使用 Callable 接口,并且可以通过 Future 类获取到异步执行的结果信息。如果不关心执行的结果,直接使用 Runnable 接口就可以了,因为它不返回结果,当然啦,Callable 也是可以的,我们不去获取 Future 就可以了。

2.3 流行的 RPC 框架

  业界主流的 RPC 框架整体上分为三类:

  • 支持多语言的 RPC 框架,比较成熟的有 Google 的 gRPC、Apache(Facebook)的 Thrift;
  • 只支持特定语言的 RPC 框架,例如新浪微博的 Motan;
  • 支持服务治理等服务化特性的分布式服务框架,其底层内核仍然是 RPC 框架,例如阿里的 Dubbo。

  一个 RPC 框架大致需要动态代理、序列化、网络请求、网络请求接收(netty实现)、动态加载、反射这些知识点。现在开源及各公司自己造的 RPC 框架层出不穷,唯有掌握原理是一劳永逸的。目前流行的开源 RPC 框架比较多,下面重点介绍三种。

2.3.1 gRPC

  gRPC 是 Google 公布的开源软件,基于最新的 HTTP2.0 协议,并支持常见的众多编程语言。
  我们知道 HTTP2.0 是基于二进制的 HTTP 协议升级版本,目前各大浏览器都在快马加鞭的加以支持。
  这个 RPC 框架是基于 HTTP 协议实现的,底层使用到了 Netty 框架的支持。

2.3.2 Thrift

  Thrift 是 Facebook 的一个开源项目,主要是一个跨语言的服务开发框架。它有一个代码生成器来对它所定义的 IDL 定义文件自动生成服务代码框架。用户只要在其之前进行二次开发就行,对于底层的 RPC 通讯等都是透明的。不过这个对于用户来说,需要学习特定领域语言,还是有一定成本的。

2.3.3 Dubbo

  Dubbo 是阿里集团开源的一个极为出名的 RPC 框架,在很多互联网公司和企业应用中广泛使用。协议和序列化框架都可以插拔是极其鲜明的特色。
  同样的,远程接口是基于 Java Interface,并且依托于 Spring 框架方便开发。可以方便的打包成单一文件,独立进程运行,和现在的微服务概念一致。

三、HTTP 服务

  其实在很久以前,我对于企业开发的模式一直定性为 HTTP 接口开发,也就是我们常说的 Restful 风格的服务接口。
  的确,对于在接口不多、系统与系统交互较少的情况下,HTTP 是初期解决信息孤岛常使用的一种通信手段,优点就是简单、直接、开发方便,利用现成的 HTTP 协议进行传输。为便于接口开发,需要写接口文档,严格地标明输入输出是什么,说清楚每一个接口的请求方法,以及请求参数需要注意的事项等。
  但是对于大型企业来说,内部子系统较多、接口非常多的情况下,RPC 框架的好处就显示出来了。首先就是长链接,不必每次通信都要像 HTTP 一样去 3 次握手,减少了网络开销。其次就是 RPC 框架一般都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来说是无感知、统一化的操作。

四、总结

  RPC 服务和 HTTP 服务还是存在很多的不同点的,一般来说,RPC 服务主要是针对大型企业的,而 HTTP 服务主要是针对小企业的,因为 RPC 效率更高,而 HTTP 服务开发迭代会更快。
  总之,选用什么样的框架不是按照市场上流行什么而决定的,而是要对整个项目进行完整地评估,从而再仔细比较两种开发框架对于整个项目的影响,最后再决定什么才是最适合这个项目的。一定不要为了使用 RPC 而每个项目都用 RPC,而是要因地制宜,具体情况具体分析。

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