Applet与Servlet之间的通信与交互

Applet与Servlet之间的通信与交互
Applet的优势在于可以操作客户端的资源,一般要操作客户端的资源---如上传文件,调用客户端的应用程序,调用客户端的打印机实现本地打印等,一般都是用Applet程序实现的,并将其嵌入到网页中,通过Applet将本地资源转换成流,然后连接后台服务器的SERVLET,并达到与之交互,将客户端的资源上传到服务器中.如我最近在项目中遇到的的一个问题:需要将客户端的桌面上的文件上传到服务器上的特定文件中.
[b]Applet小程序[/b]
import java.applet.Applet;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

import javax.swing.filechooser.FileSystemView;


public class DesktopReadJpg extends Applet{

/**
* 初始化Applet
*/
public void init()
{
FileSystemView fsv = FileSystemView.getFileSystemView();
File vFile = fsv.getHomeDirectory();
String path = vFile.getPath();

String picUrl = getParameter("PICURL");
try{
//URL url1 = new URL("http://localhost:8080/vmis/appletServlet");
URL url1 = new URL(picUrl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url1.openConnection();
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setAllowUserInteraction(true);
conn.setDoInput(true);
conn.setDoOutput(true);
conn.setUseCaches(true);
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/octet-stream");


File jpgFile = new File(path+"\\ZP.JPG");
if(jpgFile.isFile()){
// 建立文件的输入流
FileInputStream fileInputStream = null;
fileInputStream = new FileInputStream(jpgFile);
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(fileInputStream);
OutputStream os = conn.getOutputStream();
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(os);
int len =0;
byte[] bty=new byte[4096];
while((len=bis.read(bty,0,4096))!=-1){
bos.write(bty, 0, len);
bos.flush();

}
bos.close();
bis.close();
System.out.println(conn.getContentType() + ": "
+ conn.getResponseCode());
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();

}

}
}

其中System.out.println(conn.getContentType() + ": "+
conn.getResponseCode());,这句必须加上才能够连接上服务器上的Servlet完成上传工作
[b]与之交互的Servlet程序:[/b]
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import javax.servlet.ServletInputStream;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import com.maslong.pub.Constants;


public class AppletServlet extends HttpServlet{

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws IOException {
InputStream in = request.getInputStream();
//System.out.print(request.getParameter("username"));
File f = new File(Constants.PHOTODIR+"Head.JPG");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);

byte[] b = new byte[1024 * 1024];
int bytes, sumBytes = 0;

while (true) {
bytes = in.read(b);
if (bytes <= 0)
break;
sumBytes += bytes;
fos.write(b, 0, bytes);
}
fos.close();
in.close();
}

public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws IOException {

doGet(request, response);
}
}
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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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