痞子龙3D编程

学无止境,三人行必有我师,把这几年收藏的文章都晒出来,大家共享吧!向原创者致敬!察而知不足,严谨,求真,务实;网络收藏夹...

Handling low memory conditions in iOS and Mavericks

http://newosxbook.com/articles/MemoryPressure.html   No pressure, Mon!   Handling low memory conditions in iOS and Mavericks Jonathan Levin, htt...

2018-10-12 09:37:45

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iPad Air 2完全评测:可怕的三核CPU、六核GPU

在了解了三核心A8X的基本情况后,我们再来通过测试数据,全面地了解一下iPad Air 2的性能表现,包括CPU、GPU、存储、电池、屏幕、摄像头、导航等等。        【CPU性能测试:三核太可怕了】   移动处理器已经遍地四核、六核、八核,但三核还是头一次见...

2015-08-07 06:24:18

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深度详解新iPad八核GPU

苹果A8X GPU 真的是八核?     苹果公司总能带给我们一个又一个的惊喜。在Apple A8X芯片问世以来,苹果并没有公布其GPU(图形处理器)的详细参数,这也许是其“刻意而为之”,但近期这一谜团终于被解开了:苹果A8X GPU采用了八核处理器,隶属PowerVR 6XT系列,被命...

2015-08-07 06:21:41

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业界最严苛显卡横评

1显卡符合工业标准么?     看了我们之前的性能以及规格的解析,相信很多的玩家对于我们本次横向评测的显卡都有一定的了解。不过我们大家都知道,大多数的电子产品在出厂之前都要经过一系列标准化的检测以及测试的,只有检测合格的产品才能够进行批量生产并且在市面上进行发售。...

2015-05-22 15:03:10

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计算机底层如何访问显卡?

1. 显卡驱动是怎么控制显卡的, 就是说, 使用那些指令控制显卡, 通过端口么? 2. DirectX 或 OpenGL 或 CUDA 或 OpenCL 怎么找到显卡驱动, 显卡驱动是不是要为他们提供接口的实现, 如果是, 那么DirectX和OpenGL和CUDA和OpenCL需要显卡驱动提供...

2014-04-27 12:27:03

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高端CPU Cache Page Coloring

浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(1)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(2)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(3)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(4)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(5...

2014-01-02 21:04:32

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64位Windows7 RTM/Vista/XP性能评测对比

在Windows7进行Beta/RC测试期间我们就见过不少和Vista/XP的性能对比测试,现在RTM正式版出来了,当然更值得考察了。 AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载 在Windows7进行Beta/RC测试期间我们就见过不少和Vista/XP的性能...

2014-01-02 20:35:51

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Windows 7多核评测:究竟快了多少?

微软一直在宣扬Windows 7的超强线程处理能力,而我们的测试表明速度并不是Windows 7唯一的优势,甚至谈不上什么优势,但它无需依靠速度来讨人喜欢。 AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载 【51CTO.com独家快译自10月26日外电头条】Wind...

2014-01-02 20:34:48

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英特尔® 图形性能分析器(Intel® GPA)快速入门指南

Richard Wang (Intel) 于 星期五, 29/07/2011 - 01:24 提交 英特尔® 图形性能分析器 4.1 版 快速入门指南 快速入门指南简介 本快速入门指南将指导您使用英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)工具。如果您之前使用过英特尔® GPA,那么您...

2013-12-30 08:40:43

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使用英特尔GPA优化《轩辕传奇》游戏的性能

Cage Lu (Intel) 于 星期一, 26/12/2011 - 11:57 提交  文章作者:英特尔:卢卷彬 Kiefer Kuah    腾讯:丛越    下载PDF版本:使用英特尔GPA优化《轩辕传奇》游戏的性能    介绍  随着集成显卡功能和性能...

2013-12-30 08:40:17

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面向Stage3D开发者的强大工具——Intel GPA

你好!在这篇文章中,我想向Flash Stage3D的开发者展示如何利用一个有用的工具:Intel GPA。 通俗的说 Intel GPA是一个用于测试产品性能和质量的工具。例如,这个工具可以运行在游戏或3D应用程序中用来看看它们是如何工作的。利用这新的技术和构建巧妙的解决方案,...

2013-12-30 08:39:57

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使用英特尔® 图形性能分析器分析实际游戏性能

Philipp Gerasim... 于 星期一, 04/07/2011 - 21:28 提交 作者:郭胜、Philipp Gerasimov、Neal P. 和 Bonnie Aona 英特尔公司软件与服务事业部 注:本文围绕英特尔 GPA 3.0 版编写,包含...

2013-12-29 23:07:54

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使用英特尔GPA优化《兵王》游戏的性能

Cage Lu (Intel) 于 星期五, 06/01/2012 - 15:59 提交 作者:英特尔:卢卷彬, Kiefer Kuah 巨人:余娜娜  下载PDF版本:使用英特尔GPA优化《兵王》游戏的性能 1. 介绍 《兵王》...

2013-12-29 23:05:56

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真实案例分析:游戏线程处理,在英特尔® 处理器上获得高性能

(未验证) 于 星期日, 11/05/2008 - 17:06 提交 介绍 作者:英特尔公司软件解决方案事业部 Sara Sarmiento 您为何需要对游戏进行线程处理?并行性是在多平台上实现扩展的最简单、最经济高效的方式。当处理器可支持多线程时,对软件应用执行线程具备...

2013-12-29 23:04:25

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Symmetric multiprocessing

This article is outdated. Please update this article to reflect recent events or newly available information. (November 2010) Th...

2013-12-29 08:20:57

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SMP

SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。 目录 ...

2013-12-29 08:19:58

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垂直同步、绘制效率、显示器刷新频率与帧率

http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/7998412   从后缓存到显示器       最近在看D3D的架构,在这过程中对帧率这个一直认为很简单的东西有了更多的理解。在过去看来,帧率就是显卡渲染一帧所用时间的倒数,现在看来远远不是这个...

2012-10-07 14:59:52

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DIY分水岭 英特尔核芯显卡大战传统GPU

VGA行业面临重大威胁 VGA行业面临重大威胁 前言:这些年来CPU的发展一直不跟应用需求成正比发展,3年前的一款CPU拿到今天也完全可以胜任主流应用的需要,而GPU发展越来越快,应用需求也是成倍增长。英特尔自然不想钱都让NVIDIA和AMD赚去,早...

2012-09-23 18:10:59

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逼独立显卡下岗 测英特尔“核芯显卡”

Lynnfield Core i7/i5首次引入了智能动态加速技术“Turbo Boost”(睿频),能够根据工作负载,自动以适当速度开启全部核心,或者关闭部分限制核心、提高剩余核心的速度。比如一颗热设计功耗(TDP)为95W的四核心处理器,可能会三个核心完全关闭,最后一个大幅提速,一直达到95W...

2012-09-23 18:09:02

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GPU性能大决战!2012最新显卡排行榜

GPU性能大决战!2012最新显卡排行榜 让流言止于真相!2012最新显卡排行榜     泡泡网显卡频道1月19日 1999年的Voodoo、TNT时代,微软凭借DirectX 6在3D API领域占有了一席之地,而一个叫做Madonion(直译为“疯洋葱”)的公司发布...

2012-09-22 08:30:50

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