痞子龙3D编程

学无止境,三人行必有我师,把这几年收藏的文章都晒出来,大家共享吧!向原创者致敬!察而知不足,严谨,求真,务实;网络收藏夹...

Physically Based Rendering Algorithms: A Comprehensive Study In Unity3D

http://www.jordanstevenstechart.com/physically-based-rendering    Physically-Based Rendering (PBR) has become extremely popular over the past few yea...

2018-05-19 21:03:58

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MMORPG的一份Unity手游性能蓝皮书

https://mp.weixin.qq.com/s/iEs-1O3wTntaTrrCnOBn-A 这可能是针对MMORPG最全的一份Unity手游性能蓝皮书 2017-07-21 侑虎科技 游戏葡萄 优化是一个“抽丝剥茧”的过程,需要研发团队花费大量的时间和耐心...

2017-07-26 08:37:16

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U3D Draw call batching

To draw a GameObject on the screen, the engine has to issue a draw call to the graphics API (such as OpenGL or Direct3D). Draw calls are often resour...

2016-11-08 19:48:26

阅读数:539

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unity3d 使用GL 方式画线

这个是画线部分 private Vector3[] linePoints; public int m_LineCount; public int m_PointUsed; public void RenderPath() { ...

2016-08-30 18:13:34

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Unity3D 使用 GL 绘制线条

本文永久地址:http://www.omuying.com/article/77.aspx,【文章转载请注明出处!】 在前两篇中,我们使用了 Graphics(查看详情)以及 Line Renderer 方法绘制线条(查看详情),这次我们通过 GL 来绘制线条,这种方法与前两种方法相比,...

2016-08-30 18:11:35

阅读数:2899

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U3D Scripting API GL

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GL.html GL class in UnityEngine Description Low-level graphics librar...

2016-08-30 18:10:42

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回应UE4 Unity将很快让开发者在虚拟现实里构建虚拟现实

回应UE4 Unity将很快让开发者在虚拟现实里构建虚拟现实场景 来源:网络 作者:倾听 时间:2016-02-27 我要评论  在好莱坞举办的Vision Summit 2016上,Unity Technologies首席设计师Timoni West在舞台上...

2016-03-09 18:00:16

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Shader Forge on the Asset Store

“Shader Forge has completely changed my outlook on working with Unity; As an artist, having the power to create my own shaders without learning code ...

2016-02-02 10:19:30

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unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)

自:http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503 最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必然要问出一个问题:这么多个方法,执行先后顺序是如何的呢?内部是如何进行管理的呢?于是在网上找...

2016-02-01 11:49:27

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Unity3d中BlinnPhong光照模型注解

/**     版本:0.1     最后修改:2012-08-10     撰写:李现民       Unity3D中主要用到的shader(着色器)有三种,除了常规的vertex shader与fragment shader外,还有一类称为surface shader。Unity3...

2016-02-01 11:48:23

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Unity3D核心类型一览

原文  http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/unity-core-types.html 主题 Unity3D Unity3D核心类型一览 本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Comp...

2016-02-01 11:46:01

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Unity3D Editor 编辑器简易教程

【转自】http://blog.csdn.net/lilanfei/article/details/7680802 Unity3D Editor 编辑器简易教程 分类: Unity3D2012-06-20 19:23 2711人阅读 评论(0) 收藏 举报   目录...

2016-02-01 11:43:51

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Unity3D命令行Build

转自:http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/05/11/2496303.html   本来是没想用这个命令行Build方式,可惜电脑不知道怎么的就没法可视化的Build的了。。一Build就蓝屏。 后面发现这个命令行Bui...

2016-02-01 11:42:45

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Unity3D使用经验总结 优点篇

09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角。 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解。 觉得拆分过于细致,同时影响效率。 而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引擎。 并且,随着Unity3D 4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3...

2016-02-01 11:41:59

阅读数:3390

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unity3d优化总结篇

对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化:  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为...

2016-02-01 11:38:41

阅读数:2757

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Unity3D性能优化

官方优化文档--优化图像性能 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html   Unity3D性能优化专题 性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个过程...

2016-02-01 11:36:46

阅读数:927

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Unity3D的几种坐标系

World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。             Screen Space(屏幕坐标,鼠标坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为...

2016-02-01 11:35:13

阅读数:1234

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Unity3D 内存 释放

转载自:http://cl314413.blog.163.com/blog/static/190507976201322713921743/ 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动...

2016-02-01 11:33:25

阅读数:2117

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U3D转UE4指南

原文地址:Unity3D转UE4指南作者:尹俊旭Siri U3D转UE4指南 坐标: Unity3D X - left, right Y - up, down Z - forwards, backwards Unreal Engine4 ...

2016-02-01 11:30:18

阅读数:3372

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Unity3D开发技巧:如何避开unity编辑器的那些坑

2015-12-04 09:00:33 来源: CocoaChina 跟贴 0 条 手机看新闻 文/瀚阳 以下总结一部分来自经验之谈,一部分来自其他人的分享。总的来讲,Unity开发原型和效果、验证想法,确实是无比便利。可能一个月就把核心玩法做得差不多。强大的编辑器...

2016-01-22 20:28:07

阅读数:802

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