痞子龙3D编程

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Havok总裁谈游戏物理引擎:值得探索开发的地方还有很多

在前不久的国行PS4发布会中,有个环节特别提到了游戏引擎,在这一方面我们国家的技术确实需要向西方学习,毕竟这些年国外游戏大作中物理效果的进化显而易见。不过知名游戏引擎Havok的公司总裁兼总经理David Coghlan表示开发商们目前只是探索到了游戏引擎其中某一些方面。    ...

2014-12-16 15:44:11

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我所理解的Havok、PhysX

声明: 本人N卡3块(2独立+1集成)、A卡2块(1独立+1集成),无A/N倾向; 本人非A/N饭,非A/N枪; 反正打游戏的时候只觉得游戏好玩,没觉的A/N那个不好。           格式太难调整 Havok简史 2000年  Havok公司发布了1.0版本 2003年  ...

2012-07-21 11:13:43

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在Ogre中使用Havok物理引擎(源码)

作者:CYM 众所周知Ogre则是评价很高的一款图形渲染引擎,Havok则是世界一流的物理引擎,今天花了点时间将两者结合在了一块,做了个Demo 由于国内对Havok的研究似乎很少,网上也找不到多少资料,所以先分享一下源码.. 演示了很多棍子掉落在地上的场景   --...

2012-07-14 15:51:24

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Havok物理引擎 关于凸面体

作者:CYM Convex Hull:凸面体: 1.Havok物理引擎有健壮的,快速的,和详细的支持对于去产生一个凸面体.同时我们也可以使用Havok提供的API来查询和处理凸面体. 什么是凸面体?其实说白了,在我们周围有各种形状:正方体,长方体,球体,胶囊体,这些形状都可以叫出名字,....

2012-07-14 15:48:06

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Havok第一个最简单的Hello World程序

作者:CYM 因为在做地形管理,本来想自己写一个简单的物理引擎,但发现用现有的Havok物理引擎会更好,毕竟是世界一流的物理引擎,还是免费.但唯一的遗憾就是关于Havok的教程太少,少的可怜.只能硬着头皮看官方的英文SDK.这里先介绍一下最简单的Hello World,个人水平有限,难免会出错,...

2012-07-14 15:43:18

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havok物理引擎快速入门指南翻译

花了2天时间完成了这个翻译, 需要有C++基础, 是通过haovk引擎做物理动画的基础. 到intel官方网站注册一个帐号可以免费获取havok SDK, 这是SDK中的一个文档的翻译. [翻译]Havok_Physics_Animation_2011-3-0_Pc_Xs_Quicksta...

2012-07-14 15:25:18

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Havok动画渲染Demo(使用Ogre)

http://blog.csdn.net/shangguanwaner Havok的Animation组件是比较强大的,并且可以和物理场景进行交互,其实可以完全不用Ogre的骨骼动画系统,动画的处理完全交给Havok,Ogre只管显示即可。 花了点时间,做了个测试程序,将二者结合到一起,导...

2012-07-06 16:52:40

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物理引擎Havok教程

物理引擎Havok教程(一) 搭建开发环境       网上关于Havok的教程实在不多,而且Havok学习起来还是有一定难度的,所以这里写了一个系列教程,希望能够帮到读者。这是第一期。   一、Havok物理引擎简介        Havok引擎,全称为Havok游戏动...

2012-07-06 16:51:30

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在DirectX3D中使用Havok物理引擎的教程

由于国内关于Havok的教程很少,而关于如何在Directx中使用Havok的教程就几乎没有了.花了很多时间从国外的网站上淘来了一篇关于如何在Directx3D中使用Havok物理引擎的教程. 共产蛋sb就是没办法,连国外的博客都不让上.简直就是在自取灭亡. 闲话不多说了,以下是英文教程  ...

2012-07-06 16:45:15

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Havok

Havok概述      Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。人们经常说到的,与PhysX相提并论的Havok物理模拟引擎,只是Havok引擎中的一部分而已。   Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林...

2012-07-06 16:38:46

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Havok physics engine 分析

作者: 刘鹏 日期: 2009-02-22 Havok 是一个被广泛使用的游戏引擎,已经被用在 200 多个游戏中。2008 年 intel 将其收购后开源。本文是作者在阅读 Havok 的物理引擎编程指南时写下的阅读笔记,较详细地介绍了 Havok 的物理引擎。 p...

2010-04-01 12:53:00

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常见的物理引擎

1. Havok:   老牌的君王,支持功能如下:   · Collision Detection - including Continuous Physics?   · MOPP? Technology - for compact representation of large colli...

2010-03-05 13:41:00

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Havok和Physx对比

物理引擎主要包含游戏世界中的物体之间、物体和场景之间发生碰撞后的力学模拟,以及发生碰撞后的物体骨骼运动的力学模拟。目前从市面上来讲,比较出名的就是havok公司的game dynamics sdk和刚刚加入NVIDIA 公司的PHYSX。在此我想讨论和比较的是两款物理引擎的性能的目前发展。 ...

2010-03-04 15:06:00

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