痞子龙3D编程

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ode在大型mmo场景中的应用

http://blog.csdn.net/fuzb/article/details/2306693     1)ode 概念 刚体Rigid bodies   l       属性properties 一个刚体从模拟的角度说具有各种属性, 有些属性随时间而变化:// 随时间而变化的...

2012-08-30 07:05:04

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常见的物理引擎

1. Havok:   老牌的君王,支持功能如下:   · Collision Detection - including Continuous Physics?   · MOPP? Technology - for compact representation of large colli...

2010-03-05 13:41:00

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OgreODE

为ogre提供的ODE封装   许可证 LGPL 状态 持续 依赖项 Ogre 1.4+, Open Dynamics Engine 最新版本 SDK:12-Jan-2006 教程 Release Thread, ReadMe 支持 OgreODE 论坛 and ODE...

2010-03-03 13:28:00

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