痞子龙3D编程

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用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎

要:本文重点讨论开源游戏开发库Allegro(Allegro低级游戏例程),同时涉及到一些深度技术并提供了一个简单的示例程序,帮你进一步确定它是否是适合你的开发平台。  一、 一个适于多环境的引擎  Allegro最开始被研发于八十年代后期古老的Atari ST平台上,随后被快速地移植到流行的DJ...

2010-05-19 22:38:00

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