最近几年,realtime的人脸动画开始风声水起,不少图形图像的研究者开始在这个领域不断的在顶级会议siggraph和期刊tog上面发文章。
随着kinect等廉价的三维数据采集设备的运用,以及其功能强大的人脸识别和动作识别的功能,极大的推动了人脸数据驱动电脑中3D模型
的表情表演和动作表演的可能。
下面是几个大牛的主页,其中有不少关于这方面的研究:
主要发起者:
li hao 在epfl的lgg实验室的研究工作:
http://lgg.epfl.ch/publications.php
目前其人在usc:
http://www.hao-li.com/Hao_Li/Hao_Li_-_about_me.html
然后他们还做出了比较成熟的软件:
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