360悬浮窗效果

效果图:


所需权限:

<uses-permissionandroid:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

 

为什么小窗体能显示在窗体呢?

new TableShowView(this).fun();

因为我们开了一个服务,服务会在后台运行如果只是在activity中启动  

当activity跑去后台的时候[暂停态,或者销毁态] 我们设置的显示到桌

面的view也会消失所以这里采用的是启动一个服务,服务中创建我们需要

显示到table上的view,并将其注册到windowManager上   

 

Activity

public class MainActivity extends Activity { 

   

    @Override 

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

        super.onCreate(savedInstanceState); 

        setContentView(R.layout.activity_main); 

        Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);

        btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

           

            @Override

            public void onClick(View v) {

                // TODO Auto-generated method stub

                funClick(null);

            }

        });

       

    } 

    public void funClick(View v){ 

        //按钮被点击 

       this.startService(new Intent(this,Mser.class)); 

        this.finish(); 

    } 

Service

public class Mser extends Service { 

    //服务 

    //这个类纯蛋疼用 只是为了在activity点击button后 在开启一个service     

    @Override 

    public IBinder onBind(Intentintent) { 

        // TODO Auto-generated method stub 

        return null

    } 

 

    public void onCreate() { 

          //创建service时一个 实例化一个TableShowView对象并且调用他的fun()方法把它注册到windowManager上 

        super.onCreate(); 

        new TableShowView(this).fun(); 

    }  

View:

public class TableShowView extends View {

     

    Context    c;

    WindowManager             mWM;      

    WindowManager.LayoutParams  mWMParams;

    View   win;

    int tag = 0;

    int oldOffsetX;

    int oldOffsetY;

    private WindowManager wm;

 

    public TableShowView(Contextcontext) {

        // TODO Auto-generated constructor stub

        super(context);

        c = context;

    }

 

    public void fun() {

        // 拿到窗体管理器

    mWM=(WindowManager)c.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        // 加载自己写的布局文件

win = LayoutInflater.from(c).inflate(R.layout.ctrl_window,null);

        // 设置背景透明的

        win.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);

        // 设置触摸事件

        win.setOnTouchListener(new OnTouchListener()

// 记录移动前的坐标

            float  lastXlastY;

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                final int action =event.getAction();

                float x = event.getX();

                float y = event.getY();

                if(tag == 0){// 记录触摸的位置

                   oldOffsetXmWMParams.x

                   oldOffsetY = mWMParams.y

                }

                if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                     Log.i("i""ACTION_DOWN");

                    // 按下的时候记录x,y

                    lastX = x;

                    lastY = y;

                }

                else if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {

                     Log.i("i""ACTION_MOVE");

                    // 当移动的时候 我们就改变图片的位置、

                    // 用当前的位置减去原始的位置

                    mWMParams.x += (int) (x -lastX);

                    mWMParams.y += (int) (y -lastY);

                    // 改变tag代表图片已经移动过

                    tag = 1;

                    // 修改图片在窗体内的的位置

                    mWM.updateViewLayout(win,mWMParams);

                }

                else if (action ==  MotionEvent.ACTION_UP){

                    // 如果当触摸离开屏幕的时候

                     Log.i("i""ACTION_UP");

                    int newOffsetX =mWMParams.x;

                    int newOffsetY =mWMParams.y;      

                     // 如果触摸的位置的抬起和放下中间没有移动过就属于点击

            if(oldOffsetX == newOffsetX &&oldOffsetY == newOffsetY){

                        Toast.makeText(c,"点到我了", 1).show();

                        //wm.removeView(win);

                    }else {

                        // 否则记录现在位置

                        tag = 0;

                    }

                }

                return true;

            }

        });

        wm = mWM;

        // 布局参数

WindowManager.LayoutParams wmParams = newWindowManager.LayoutParams();

        mWMParams = wmParams;

        // 类型

// WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT  =2003

 

        wmParams.type = 2003; 

 

        // 标识

        wmParams.flags = 40;

        // 

        wmParams.width = 50;

        // 

        wmParams.height = 50;

        // 格式

  // PixelFormat.TRANSLUCENT= -3

 

        wmParams.format = -3;

 

        // 添加到窗体

        wm.addView(win, wmParams);

    }

 

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值