智能化galgame与elfproject

目前主流galgame都是一堆立绘加音视频,所有的剧情对话都放在引擎脚本中,角色们只能按照脚本既定路线“播放”,换句话说,这些galgame都可以按照攻略来通关。
这里有两个关键词:攻略和通关。

游戏是一个世界,存在于二次元的世界,
我们喜爱的角色难道只能是一个个的木偶吗?不,更准确的说只是一张张图片。
“她们”只能按照脚本,没有自己的想法……
玩家们只要有攻略就可以为所欲为,就可以快速“完结”通关这个世界。

我有一个梦想——超越二次元
让二次元的角色真实出现在三次元中,她们不仅可以被看到,更可以被摸到!
这就是elf project(精灵计划)。

elf project的副产品是智能化galgame。
智能化galgame有这些特点:
1,没有攻略。
开发者可以设计最初的游戏世界和角色初始性格,但不能决定世界的发展,更不能决定角色的命运。
角色有权影响这个世界,更有权自主和玩家互动。
2,通关的含义改变了
通关的含义改变了,存档的价值也改变了。
具体待会就知道了。
3,独立的角色记忆库
每个主要角色都有自己的记忆库,保存着玩家和她们在一起的记忆。
elf project中有完善的记忆库框架(核心库,常识库等等),角色虽然没有这么完善,但也有简化的共用常识库。
4,角色与世界
世界的发展不仅取决于玩家的选择,也受角色的影响。

下面举个例子(策划案)
发生在SD市的HX学院。
主要角色有:ABCDEFG等等,简介如下:
A:萝莉角色,
B:萝莉+伪娘角色(伪萝莉)
C:学生会长角色
D:风纪委员角色
E:班长角色
F:……
每个人都生活在这个世界中。
当玩家进入这个世界的时候,时间就开始流逝。
玩家攻略任何一个角色,这个被攻略的角色都会因为自己的性格和玩家之间的关系情况做出反应:
帮助玩家继续攻略其他角色(贤惠的那种),
阻止玩家攻略其他角色(独占欲强的),
帮助或是阻止的程度又会因为角色身份的不同而不同,
比如,先攻略学生会长以后,如果能说服她帮助自己,那么前途一片大好。
因为每个主要角色都是“智能的”。
在这个策划案中是这样的:
A是最难被攻略的,一旦攻略成功,玩家可以获得在游戏世界中想要的一切。因为她的身份和她与其他角色之间的关系决定了她的影响力。
再来看比较特殊的角色B,伪萝莉B的初始性格是比较自恋,性取向正常。
如果玩家在游戏中是男生,那么正常情况下是不能推倒B的,但如果关系很好,B会帮助玩家继续攻略其他角色。特殊情况,如果玩家改变了他的性取向,那么结果你懂的。
如果玩家在游戏中是女生,并且玩家在游戏世界中的影响力、魅力足够大,那么结果可能是被B攻略了。当然也不排除,玩家利用B继续攻略其他角色。
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