比较两个对象相等

public class TestEquals {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  Cat cat=new Cat(1, 2, 3);
  Cat cat2=new Cat(1, 2, 3);
  System.out.println(cat==cat2);
  System.out.println(cat.equals(cat2));
  
  String s1="haha";
  String s2="haha";
  System.out.println("s1==s2"+s1==s2);
  System.out.println("s3.equals(s4)"+s1.equals(s2));
  
  
  String s3=new String("haha");
  String s4=new String("haha");
  System.out.println("s3==s4"+s3==s4);
  System.out.println("s3.equals(s4)"+s3.equals(s4));
 }

}
class Cat{
 int color;
 int height;
 int weight;
 public Cat(int color,int height,int weight) {
  this.color=color;
  this.height=height;
  this.weight=weight;
 }
 
 //重写equals方法
 @Override
 public boolean equals(Object obj) {
  if(obj==null){
   return false;
  }else{
   if(obj instanceof Cat){//判断参数是否为Cat对象
    Cat c=(Cat)obj;
    if(c.color==this.color
      &&c.height==this.height
      &&c.weight==this.weight){
     return true;
    }
   }
  }
  return false;
 }
}

 

 false
true
s1==s2true
s1.equals(s2)true
s3==s4false
s3.equals(s4)true

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值