STM32_GPIO之点亮LED实验

/*
名称:STM32_GPIO之点亮LED
说明:对于STM32来说,其对LED的操作基本上也是操作对应的IO口。不过,
和51不同的是,STM32为了兼顾各个设备,其配有时钟树,所以在使用对应
设备的时候,需要实现配置好时钟树(库函数中配置了),并开启相应的设备
时钟(这里是对应的GPIO端口)。

其次,STM32的IO端口比51单片机要复杂的多,要配置很多东西(如工作模式、工作速度等等)。对于51单片机来说,其IO口的使用(无论是输入还是输出),直接操作对应的寄存器就可以。然后,对于GPIO口的操作,一般来说对于STM32,并不是直接操作对应的寄存器。而是通过已有的固件库,以库函数的形式来写入、读出、配置等。 这个固件库在我看来,就像是在硬件上封装了一组接口函数,在一定程度上减轻了对硬件的依赖(对程序员来说)。

???—在程序中有个问题还没搞清楚:因为STM32GPIO端口的操作一次都是32位的,这样的话,如果端口中有一些引脚用作输入,一些引脚用作输出,这样的话,操作起来就会有些麻烦。在本程序中,一开始,是把GPIOB的一半引脚(0-7)用作按键输入,另一半引脚(8-15)用作LED输出。输出数据的时候先读出引脚,在进行或操作(为了防止输出错误的数据至0-7的输入端口) 实验结果和预期的不一样。最后我是换了另一个端口GPIO来进行按键输入,实验成功。可我感觉原来的理论上是可以的?问题出在哪还没搞清楚,在此记录一下,以后有机会在研究吧。—???

*/

#include "led.h"


uint16_t _data1[16] = {0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,
                                                0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E
                                                };              //点亮数码管

//LED端口配置
void LED_GPIO_Config(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);

    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|
    GPIO_Pin_10|GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14
    |GPIO_Pin_15 ;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

    GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure);

    GPIO_SetBits(LED_PORT,  ALLLED );

}


//打开LED
void LedOn(uint16_t GPIO_Pin_x)
{
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_x);
}


//关闭LED
void LedOff(uint16_t GPIO_Pin_x)
{
    GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_x);
}

//打开所有LED
void AllLedOn()
{
    GPIO_SetBits(GPIOB,ALLLED);
}

//关闭所有LED
void AllLedOff()
{
    GPIO_ResetBits(GPIOB,ALLLED);
}

//单极数码管显示数字
void ShowNum(unsigned char num)
{
    uint16_t write_data = 0;

    if(num >= 'A' && num <= 'F')
        num = num - 'A'+10; 

    //write_data = _data1[num]<<8 |(GPIO_ReadInputData(LED_PORT) & 0x00FF);         //前期用法:写入的数据左移8位,然后和读入的数据进行或操作

    write_data = _data1[num]<<8;            //写入的数据左移8位

    GPIO_Write(LED_PORT,write_data);        //向端口写入数据
}
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