IT面试中多线程相关问题总结

本文总结了IT面试中常见的多线程问题,包括sleep()与wait()的区别、线程同步与异步的概念、synchronized与Lock的对比、线程池的创建与优势等,旨在帮助面试者准备相关面试题目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下是都是学生出去面试后,获取到项目经理问的题目,本人针对问题进行的总结,希望对你有帮助:

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1.Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别?
答:sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复。wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或
notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得
对象的锁就可以进入就绪状态。
2.线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?
① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready
)状态;
③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;
④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。
3.当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的
synchronized方法B?
答:不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁。
synchronized关键字可以将对象或者方法标记为同步,以实现对对象和方法的互斥访问,可以用synchronized(对象) { … }定义同步代码块,或者在声明方法时将synchronized作为方法的修饰符。
4.请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。## 标题
答:

  • wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
  • sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理
    InterruptedException异常;
  • notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某
    一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;
  • notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让
    它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;
    6.举例说明同步和异步。
    答:如果系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源),例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就必须进行同步存取(数据库操作中的排他锁就是最好的例子)。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。事实上,所谓的同步就是指阻塞式操作,而异步就是非阻塞式操作。
    7.简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
    答:Lock是Java 5以后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock 能完成synchronized所实现的所有功能;主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,而且不强制性的要求一定要获得锁。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且最好在finally 块中释放(这是释放外部资源的最好的地方)
    8.创建线程的有哪些方式?
    1)继承Thread类创建线程类
    2)通过Runnable接口创建线程类
    3)通过Callable和Future创建线程
    4)通过线程池创建
    9.创建线程的三种方式的对比?
    1)采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程。
    优势是:
    线程类只是实现了Runnable
    接口或Callable接口,还可以继承其他类。
    在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对
    象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
    劣势是:
    编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.curre
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