MFC CListCtrl控件添加右键菜单

首先添加控件的右键单击事件,在事件中添加创建弹出菜单的代码

void CHequDlg::OnNMRClickList4(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)

{

LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

 

CMenu menu;

POINT pt = {0};

GetCursorPos(&pt);//得到鼠标点击位置

menu.LoadMenu(IDR_MENU1);//菜单资源ID

menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(0,pt.x,pt.y,pWnd); 

 

*pResult = 0;

}

记住这一句,

menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(0,pt.x,pt.y,pWnd); 

TrackPopupMenu函数传递的最后一个参数是窗口的指针,这里必须填写CListCtrl父窗口的指针,也就是this指针

如果传递的是CListCtrl控件的指针 ,那么菜单的响应事件将无法捕捉,除非你自定义一个CListCtrl类!~所以这里的指针一定要是父窗口指针


另外  int column=list->GetHeaderCtrl()->GetItemCount();可以获取CListCtrl控件的列数!


转自:http://hi.baidu.com/%B1%F9%BA%C3%C0%E4/blog/item/08b511f1b2687b3bbd310931.html


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要在 MFCCListCtrl 控件添加单击事件,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在资源编辑器中,将一个控件添加到对话框中,并将其类型设置为 List Control(类名为 CListCtrl)。 2. 打开你的对话框类的头文件(通常是 .h 文件),找到对应的 CListCtrl 控件的成员变量声明。 3. 为 CListCtrl 添加 ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CLICK, OnClickList) 的消息映射,这将触发单击事件。你可以在类的消息映射块中添加这个消息映射。示例代码如下: ```cpp // 假设 CListCtrl 控件的成员变量名为 m_listCtrl afx_msg void OnClickList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); DECLARE_MESSAGE_MAP() ``` 4. 在对话框类的实现文件(通常是 .cpp 文件)中,为单击事件添加相应的处理函数。示例代码如下: ```cpp // 假设对应的对话框类名为 CMyDialog BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CLICK, &CMyDialog::OnClickList) END_MESSAGE_MAP() void CMyDialog::OnClickList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LPNMITEMACTIVATE pNMLVIA = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR); // 在这里处理单击事件 // pNMLVIA->iItem 和 pNMLVIA->iSubItem 可以获取被单击的项和子项的索引 *pResult = 0; } ``` 5. 在你的对话框类的构造函数中,调用 CListCtrl 的 SubclassDlgItem() 函数来关联 List Control 控件和成员变量。示例代码如下: ```cpp CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MYDIALOG, pParent) { // 假设 CListCtrl 控件的资源 ID 为 IDC_LIST_CTRL m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LIST_CTRL, this); } ``` 现在,你就可以在 OnClickList() 函数中处理 CListCtrl 的单击事件了。记得根据你的实际需求来编写相应的处理逻辑。

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