使用 Java 测试网络连通性的几种方法

本文由浅入深地介绍了如何使用 Java 类库,判断两台机器之间网络是否可达。本文介绍了 Java 中三种不同的网络可达的判断方法以及针对 IPv4 和 IPv6 混合网络的编程方法。同时也介绍了这些方法的使用场景和优缺点,基本涵盖了在实际应用中可能碰到的各种情况。

在网络编程中,有时我们需要判断两台机器之间的连通性,或者说是一台机器到另一台机器的网络可达性。在系统层面的测试中,我们常常用 Ping 命令来做验证。尽管 Java 提供了比较丰富的网络编程类库(包括在应用层的基于 URL 的网络资源读取,基于 TCP/IP 层的 Socket 编程,以及一些辅助的类库),但是没有直接提供类似 Ping 命令来测试网络连通性的方法。本文将介绍如何通过 Java 已有的 API,编程实现各种场景下两台机器之间的网络可达性判断。在下面的章节中,我们会使用 Java 网络编程的一些类库 java.net.InetAddress 和 java.net.Socket,通过例子解释如何模拟 Ping 命令。

一般情况下,我们仅仅需要判断从一台机器是否可以访问(Ping)到另一台机器,此时,可以简单的使用 Java 类库中 java.net.InetAddress 类来实现,这个类提供了两个方法探测远程机器是否可达

1 boolean isReachable(int timeout) // 测试地址是否可达
2 boolean isReachable(NetworkInterface netif, int ttl, inttimeout)
3 // 测试地址是否可达.
简单说来,上述方法就是通过远端机器的 IP 地址构造 InetAddress 对象,然后调用其 isReachable 方法,测试调用机器和远端机器的网络可达性。注意到远端机器可能有多个 IP 地址,因而可能要迭代的测试所有的情况。
01 voidisAddressAvailable(String ip){
02     try{
03       InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);//ping this IP
04        
05       if(address instanceofjava.net.Inet4Address){
06          System.out.println(ip + " is ipv4 address");
07       }else
08         if(address instanceofjava.net.Inet6Address){
09          System.out.println(ip + " is ipv6 address");
10       }else{
11          System.out.println(ip + " is unrecongized");
12       }
13        
14       if(address.isReachable(5000)){
15           System.out.println("SUCCESS - ping "+ IP + " with no interface specified");
16       }else{
17          System.out.println("FAILURE - ping "+ IP + " with no interface specified");
18       }
19        
20       System.out.println("\n-------Trying different interfaces--------\n");
21        
22       Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces =
23             NetworkInterface.getNetworkInterfaces();   
24       while(netInterfaces.hasMoreElements()) {   
25            NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();   
26            System.out.println(
27 "Checking interface, DisplayName:" + ni.getDisplayName() + ", Name:"+ ni.getName());
28      if(address.isReachable(ni, 05000)){
29           System.out.println("SUCCESS - ping "+ ip);
30       }else{
31           System.out.println("FAILURE - ping "+ ip);
32       }
33        
34       Enumeration<InetAddress> ips = ni.getInetAddresses();   
35       while(ips.hasMoreElements()) {   
36           System.out.println("IP: "+ ips.nextElement().getHostAddress());  
37       }
38       System.out.println("-------------------------------------------");
39       }
40         }catch(Exception e){
41       System.out.println("error occurs.");
42       e.printStackTrace();
43         }      
44  }
程序输出:
01 --------------START--------------
02  
03  10.13.20.70is ipv4 address
04  SUCCESS - ping 10.13.20.70 with no interfacespecified
05  
06  -------Trying different interfaces--------
07  
08  Checking interface, DisplayName:MS TCP Loopback interface, Name:lo
09  FAILURE - ping 10.13.20.70
10  IP: 127.0.0.1
11  -------------------------------------------
12  Checking interface, DisplayName:Intel(R) Centrino(R) Advanced-N 6200AGN -
13  Teefer2 Miniport, Name:eth0
14  FAILURE - ping 10.13.20.70
15  IP: 9.123.231.40
16  -------------------------------------------
17  Checking interface, DisplayName:Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection -
18  Teefer2 Miniport, Name:eth1
19  SUCCESS - ping 10.13.20.70
20  -------------------------------------------
21  Checking interface, DisplayName:WAN (PPP/SLIP) Interface, Name:ppp0
22  SUCCESS - ping 10.13.20.70
23  IP: 10.0.50.189
24  -------------------------------------------
25  
26  --------------END--------------

从上可以看出 isReachable 的用法,可以不指定任何接口来判断远端网络的可达性,但这不能区分出数据包是从那个网络接口发出去的 ( 如果本地有多个网络接口的话 );而高级版本的 isReachable 则可以指定从本地的哪个网络接口测试,这样可以准确的知道远端网络可以连通本地的哪个网络接口。

但是,Java 本身没有提供任何方法来判断本地的哪个 IP 地址可以连通远端网络,Java 网络编程接口也没有提供方法来访问 ICMP 协议数据包,因而通过 ICMP 的网络不可达数据包实现这一点也是不可能的 ( 当然可以用 JNI 来实现,但就和系统平台相关了 ), 此时可以考虑本文下一节提出的方法。

在某些情况下,我们可能要确定本地的哪个网络地址可以连通远程网络,以便远程网络可以回连到本地使用某些服务或发出某些通知。一个典型的应用场景 是,本地启动了文件传输服务 ( 如 FTP),需要将本地的某个 IP 地址发送到远端机器,以便远端机器可以通过该地址下载文件;或者远端机器提供某些服务,在某些事件发生时通知注册了获取这些事件的机器 ( 常见于系统管理领域 ),因而在注册时需要提供本地的某个可达 ( 从远端 ) 地址。

虽然我们可以用 InetAddress.isReachabl 方法判断出本地的哪个网络接口可连通远程玩过,但是由于单个网络接口是可以配置多个 IP 地址的,因而在此并不合适。我们可以使用 Socket 建立可能的 TCP 连接,进而判断某个本地 IP 地址是否可达远程网络。我们使用 java.net.Socket 类中的 connect 方法

1 void connect(SocketAddress endpoint, inttimeout)  //使用Socket连接服务器,指定超时的时间

这种方法需要远程的某个端口,该端口可以是任何基于 TCP 协议的开放服务的端口(如一般都会开放的 ECHO 服务端口 7, Linux 的 SSH 服务端口 22 等)。实际上,建立的 TCP 连接被协议栈放置在连接队列,进而分发到真正处理数据的各个应用服务,由于 UDP 没有连接的过程,因而基于 UDP 的服务(如 SNMP)无法在此方法中应用。

具体过程是,枚举本地的每个网络地址,建立本地 Socket,在某个端口上尝试连接远程地址,如果可以连接上,则说明该本地地址可达远程网络。

01 void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, intport){
02     String retIP = null;
03      
04     Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces;
05     try{
06       netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
07       while(netInterfaces.hasMoreElements()) {   
08           NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();   
09           Enumeration<InetAddress> localAddrs = ni.getInetAddresses();
10           while(localAddrs.hasMoreElements()){
11               InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement();
12               if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){
13                       retIP = localAddr.getHostAddress();
14                       break;       
15       }
16       }
17         }
18     catch(SocketException e) {
19         System.out.println(
20     "Error occurred while listing all the local network addresses.");
21     }   
22     if(retIP == null){
23         System.out.println("NULL reachable local IP is found!");
24     }else{
25         System.out.println("Reachable local IP is found, it is "+ retIP);
26     }       
27  
28      
29  booleanisReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr,
30                    int port, inttimeout) {
31  
32     booleanisReachable = false;
33     Socket socket = null;
34     try{
35         socket = newSocket();
36         // 端口号设置为 0 表示在本地挑选一个可用端口进行连接
37         SocketAddress localSocketAddr = newInetSocketAddress(localInetAddr, 0);
38         socket.bind(localSocketAddr);
39         InetSocketAddress endpointSocketAddr =
40         newInetSocketAddress(remoteInetAddr, port);
41         socket.connect(endpointSocketAddr, timeout);       
42         System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: "+
43           localInetAddr.getHostAddress() + " remote: "+
44           remoteInetAddr.getHostAddress() + " port"+ port);
45         isReachable = true;
46     catch(IOException e) {
47         System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: "+
48       localInetAddr.getHostAddress() + " remote: "+
49       remoteInetAddr.getHostAddress() + " port"+ port);
50     finally{
51         if(socket != null) {
52         try{
53         socket.close();
54         catch(IOException e) {
55            System.out.println("Error occurred while closing socket..");
56           }
57         }
58     }
59     returnisReachable;
60  }
运行结果
1 --------------START--------------
2  
3  FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50port22
4  FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50port22
5  SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50port22
6  Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189
7  
8 --------------END--------------

当网络环境中存在 IPv4 和 IPv6,即机器既有 IPv4 地址,又有 IPv6 地址的时候,我们可以对程序进行一些优化,比如

  • 由于 IPv4 和 IPv6 地址之间是无法互相访问的,因此仅需要判断 IPv4 地址之间和 IPv6 地址之间的可达性。
  • 对于 IPv4 的换回地址可以不做判断,对于 IPv6 的 Linklocal 地址也可以跳过测试
  • 根据实际的需要,我们可以优先考虑选择使用 IPv4 或者 IPv6,提高判断的效率

判断本地地址和远程地址是否同为 IPv4 或者 IPv6

1 // 判断是 IPv4 还是 IPv6
2  if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address)
3  || (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){
4  // 本地和远程不是同时是 IPv4 或者 IPv6,跳过这种情况,不作检测
5  break;
6  }
跳过本地地址和 LinkLocal 地址
1 if( localAddr.isLoopbackAddress() ||
2      localAddr.isAnyLocalAddress() ||
3      localAddr.isLinkLocalAddress() ){
4      // 地址为本地环回地址,跳过
5      break;
6  }

本文列举集中典型的场景,介绍了通过 Java 网络编程接口判断机器之间可达性的几种方式。在实际应用中,可以根据不同的需要选择相应的方法稍加修改即可。对于更加特殊的需求,还可以考虑通过 JNI 的方法直接调用系统 API 来实现,能提供更加强大和灵活的功能,这里就不再赘述了。


转自:http://www.oschina.net/question/129540_80925?from=20121202

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值