为满足特定应用程序的需要,有时需要添加自己的消息和消息处理函数,我们已单文档MFC为例演示一下如何添加MFC自定义消息
首先是添加消息的种类。我们知道windows下面有各种消息,比如WM_LBUTTONDBLCLK 表示鼠标左键单击消息,WM_KEYDOWN 表示键盘某键按下的消息,我们自定义一个消息,当然也要添加我们自己的消息咯。
在需要添加消息映射的CPP中添加如下的消息定义
#define WM_MYMESSAGE WM_USER+100
WM_MYMESSAGE 就是我们的消息的类型了,WM_USER+100一种类型,如果要添加更多的自定义消息,把+100改成+101,102...即可
接下来要添加我们的消息处理函数了
描述如下:virtual OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam )
接下来添加消息映射:
OK编译,通过,消息添加完成
那么如何激活这个消息呢,请看下一篇博文