戴尔R750(15代机器)开机自检时出现HWC8010或HWC8011 UEFI 错误

在给一台R750机器更换RISER3 并添加显卡时发现HWC8010报错
这种情况一般会出现在戴尔十五代机器更换配件时,报错,可能大概为验证


我们需要重新启动至 F2iDRAC >设置>硬件配置验证,并将选项更改为是以接受当前配置有效,然后选择保存并退出。然后机器重启后消失报错。

由于给定的引用内容未涉及Hwc AtomicCommit的相关信息,以下是基于通用的IT知识对Hwc AtomicCommit的介绍。 ### 定义 Hwc AtomicCommit通常指的是硬件合成器(HWChwcomposer)中的原子提交操作。在Android图形显示系统里,HWC负责与底层显示硬件交互,将不同的图形层合成并显示到屏幕上。AtomicCommit意味着这些操作是以原子方式进行的,也就是要么所有的操作都成功完成,要么都不执行,以此保证系统的一致性和稳定性。在图形显示场景下,这可以防止出现部分更新导致的画面撕裂、闪烁等问题。 ### 使用方法 一般而言,使用Hwc AtomicCommit会涉及以下步骤: ```java // 假设存在HwcService类用于与HWC交互 HwcService hwcService = new HwcService(); // 1. 准备显示更新数据 DisplayUpdateData updateData = new DisplayUpdateData(); // 设置不同层的属性,如位置、大小、内容等 updateData.addLayer(layer1); updateData.addLayer(layer2); // 2. 发起原子提交请求 try { hwcService.atomicCommit(updateData); // 提交成功,进行后续操作 } catch (AtomicCommitException e) { // 处理提交失败的情况 e.printStackTrace(); } ``` 在实际应用中,开发者需要借助Android系统提供的相关API来与HWC进行交互,并且按照系统的规范准备好要更新的显示数据,然后调用相应的原子提交方法。 ### 应用场景 - **多窗口显示**:当系统中有多个窗口需要同更新显示Hwc AtomicCommit可以保证所有窗口的更新操作一次性完成,避免出现部分窗口更新而其他窗口未更新的情况,从而提供流畅的多窗口显示体验。 - **动态界面切换**:在应用程序进行界面切换,例如从一个Activity切换到另一个Activity,使用Hwc AtomicCommit可以确保新界面的所有元素同显示,防止出现界面闪烁元素显示不全的问题。 - **游戏场景**:在游戏中,画面的更新频率较高,且可能涉及多个图层的动态变化。Hwc AtomicCommit能够保证每一帧的所有图形元素都能完整、一致地显示,提升游戏的视觉效果和流畅度。
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