Seika
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个人简介:Cocos2d-H5 Developer

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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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Cocos2d-html5 实例无法正常加载资源

解压cocos2d-x html5源码后,使用chrome浏览器运转index.html自带的几个例子,将发现没法正常加载资源的情况,背景资源无法读取(出现如图错误)。依照官网方式按下F12开启调试模式,发现出现下面分外很是: Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
原创
博文更新于 2014.01.20 ·
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如何下载Google Play上的APK?

这之前相信只能通过手机上的play进行下载,然而有大神开发了能直接在web Google Play也能模拟电话端进行APK下载,这个工具叫做“APK Downloader”。1、网站点击打开(国内用户可能需要翻墙才能访问)。(直接复制应用网址Paste上,点击蓝色“Generate Download Link”生成下载链接)2、稍微等一会,可以看到包名、文件大小
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博文更新于 2014.02.07 ·
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Cocos-utils分支工具的使用(0130更新)

逛下Cocoachina社区,看到个关于H5的帖,是个关于cocos2d-html5的NPM分支工具,测试了一下,感觉还真方便使用。http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182157官方Cocos2d-html5 NPM分支工具使用说明(附有中文):https://github.com/cocos2d-x/cocos-util
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博文更新于 2014.01.30 ·
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Cocos2d-html5入门笔记(二)

这次笔记记录的是《如何自定义 Cocos2d-html5 Loading 界面》。官方GitHub中文文档:https://github.com/cocos2d/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/customize-loading-screen/zh.md自定义读取的页面各种元素(背景图、背景色),而不使用官方默认加载背
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博文更新于 2014.01.28 ·
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Cocos2d-x如何创建多平台工程文件

官方WIKI:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line此记录自己如何使用tools工具来生成多平台工程目录文件,以便于开发、编译、跨平台发布。系统环境为:Windows8 X64Cocos2d-x v_2.2.2版本
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博文更新于 2014.01.26 ·
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CocoStudio使用笔记(一)

这次学习的是1.2新功能教程——触发器,但在发这博文之前测试失败了,不知哪个参数设置错了?!http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179215今晚升级1.2.0.1版本,再次重新学习这个,这次成功了,角色在点击后成功移动到指定坐标,难道说之前是ID标错?!
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博文更新于 2014.01.23 ·
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Cocos2d-html5入门笔记(一)

近期再次浏览一些游戏引擎网站,发现cocos出了html5版本,再次打算学习使用这个引擎来写些游戏,而且是跨平台,感觉不错。感觉HTML5还不怎么火爆,不过感觉它很强大,未来的趋势啊!以前读书时候使用过一些引擎,libGDX,Cocos2D-X,但还是相当陌生,对于我自己还是感觉cocos好用些~不要喷我~好了,不多说,记录下自己的笔记日后参考~1、使用XM
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博文更新于 2014.01.20 ·
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如何将Android ImageView放到布局的中心

资料备份: <ImageView android:id="@+id/title" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:contentDescription="@string/img_title"
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博文更新于 2012.06.16 ·
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对话框 (AlertDialog & ProgressDialog)

本文是对网上的文章《Android开发指南-用户界面-对话框》的部分内容进行简化,并加上自己的某些理解。里面的相同内容,版权归原翻译作者所有。显示对话框    对话框经常作为Activity的一部分来创建和显示。你通常应该从protected Dialog Activity.onCreateDialog (int id) 回调方法里创建对话框。当你使用这个回调函数时,Android
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博文更新于 2012.06.16 ·
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如何制作一个总是位于屏幕底部的按钮

1.采用linearlayout布局:<LinearLayout android:id="@+id/main" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"
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博文更新于 2012.06.16 ·
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android学习笔记转--------------屏蔽返回键,home键以及其他实体按键

屏蔽键重写activiy的两个方法就行屏蔽返回键public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    switch (keyCode) {        case KeyEvent.KEYCODE_BACK:        return true;    }    return supe
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博文更新于 2012.06.16 ·
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java多线程总结五:线程池的原理及实现

1、线程池简介:    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。    如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。                一个线程
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博文更新于 2012.06.14 ·
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java网络编程二:服务器处理多个用户请求的解决方案(返回多个用户输入的信息)

1、用多个线程来同时为多个客户提供服务,这是提高服务器的并发性能的最常用的手段,那么怎样来为多个用户提供服务呢?     主要有三种方法:      2、为了更清楚理解服务器到底是怎么工作的,下面用第一种方式来处理多个用户请求。如果想用第二、第三方式可以参考Touch的博客:java多线程总结五:线程池的原理及实现 下面的示例中客户端输入信息,服务器端回复相
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博文更新于 2012.06.14 ·
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Android隐藏状态栏和标题栏,相当于全屏效果

隐藏标题栏需要使用预定义样式:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”. 隐藏状态栏:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen”.[XML]代码0102
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博文更新于 2012.06.14 ·
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Android字符串格式化

有时候我们要设置一个TextView里面的字体大小和颜色不一样,等等属性,这时候我们就需要使用Html.fromHtml()格式化字符串,看下面的例子:String temp = "name:hellotitleactiveBalance";TextView textview = (TextView)view.findViewById(R.id.name); textview.s
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博文更新于 2012.06.12 ·
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再次写给我们这些浮躁的程序员

2010年初写过一篇博客(我们是一群和平年代充满浮躁与抱怨的程序员),一年过去了,社会好像更浮躁,也有网友问我这方面的问题,于是有了下面这篇文章,再次写给我们这些刚入行浮躁的程序员,如何成长,以下是列出了一些成长的心得,我们不必每条都去实践,但是优秀的程序员成长过程中总会实践里面的几条。多做项目,多思考不要害怕做事,刚毕业的同学最缺的就是工作经验,乱七八糟的项目能让你很快就了解了一
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博文更新于 2012.06.12 ·
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