多线程
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多线程服务器的常用编程模型
本文主要讲我个人在多线程开发方面的一些粗浅经验。总结了一两种常用的线程模型,归纳了进程间通讯与线程同步的最佳实践,以期用简单规范的方式开发多线程程序。 文中的“多线程服务器”是指运行在 Linux 操作系统上的独占式网络应用程序。硬件平台为 Intel x64 系列的多核 CPU,单路或双路 SMP 服务器(每台机器一共拥有四个核或八个核,十几 GB 内存),机器之间用百兆或千兆以太网连接。这转载 2012-11-28 15:11:56 · 1278 阅读 · 0 评论 -
多线程编程注意事项 .
背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别。不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断。本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱。我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程。转载 2012-11-20 21:59:32 · 948 阅读 · 0 评论 -
线程局部变量
现在使用多线程开发越来越普遍, 为了提高性能,性能局部变量使用也非常普遍.如线程私有的成员变量,buffer等. 本文首先介绍线程局部变量的2 种使用方法: 1). 常规的使用方式: 相对复杂 2). __thread 修饰符: 使用简单,但容易不正确使用 最后介绍封装的线程局变量操作接口,来解决上述两种使用方法的不足.该方法主要参考了 ACL 库关于这块的实现. 1 常规的使用方式转载 2012-11-25 23:48:28 · 1347 阅读 · 0 评论 -
多线程服务器的适用场合
“服务器开发”包罗万象,一句话形容是:跑在多核机器上的 Linux 用户态的没有用户界面的长期运行的网络应用程序。“长期运行”的意思不是指程序 7x24 不重启,而是程序不会因为无事可做而退出,它会等着下一个请求的到来。 本文的“进程”指的是 fork() 系统调用的产物。“线程”指的是 pthread_create() 的产物,而且我指的 pthreads 是 NPTL 的,每个线程转载 2012-11-09 21:26:25 · 841 阅读 · 0 评论