Unity3D十款最火的的插件推荐

作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家,类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最主要的十个方面。 1. 2D Toolkit 如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游...

2014-06-21 22:42:53

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APP推广:增加App曝光率的8个方法

http://www.unitymanual.com/thread-3597-1-1.html

2014-06-21 16:38:12

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网易云风

简介 云风,1979年2月5日出生的他,真名吴云洋(Cloud),毕业于中南大学(中南工业大学机械自动化963班),思维敏锐,富有创造性,具有丰富的游戏策划和程序开发经验,尤其擅长汇编语言及程序优化。早期在cfido和水木清华BBS发表了多篇关于游戏制作的文章,后来制作了第一个专题介绍游戏制...

2014-06-13 14:47:15

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转 -- 如何高效利用GitHub

原址如下: http://www.yangzhiping.com/tech/github.html   如何高效利用GitHub 正是Github,让社会化编程成为现实。本文尝试谈谈GitHub的文化、技巧与影响。 Q1:GitHub是什么 Q2:GitHub风...

2014-06-08 16:15:19

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如何搭建一个独立博客——简明Github Pages与Hexo教程

摘要:这是一篇很详尽的独立博客搭建教程,里面介绍了域名注册、DNS设置、github和Hexo设置等过程,这是我写得最长的一篇教程。我想将我搭建独立博客的过程在一篇文章中尽可能详细地写出来,希望能给后来者一个明确的指引,同时用这篇教程开篇,正式开始我的第八大洲之旅。 前言 作为一个技术小白,没...

2014-06-08 15:55:53

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《程序员》 -- 如何让代码声名远播

《程序员》| 作者 Peter Cooper 摘要:许多程序员信奉“酒好不怕巷子深”,他们对市场、广告、宣传之类的词汇无爱。过去,振奋人心的开源项目很少,那样想或许没错。可如今开源世界人山人海,很难再找到纯靠运气的成功项目,所以至少要做到方便别人发现。 第1步:准备...

2014-06-08 10:57:51

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中国社会的阶层划分

最近网络上出了一个最新中国社会的阶层划分模型,很有意思,先摘录如下:   1级:以在任委员、退休常委为代表,和2的区别在于,1对全国局势有控制能力2没有。   2级:以在任实权省部级干部、退休委员,比如刘跨越就是本级的典型,部分大权贵TZD富商、大银行家(这个目前是体制内)为代表。和3...

2014-06-07 13:12:33

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Ogre经验概述

Ogre插件 OgreMain.dll——提供了所有程序运行需要用到的类的参考,是一个包含了所有基本类型的运行程序必不可少的动态链接库,其需要在exe的当前目录下出现,通过其指定的引擎组件才可以成功的运行程序(其指定的组件可以通过.cfg文件指定,也可以通过包含目录或者放置到当前目录指定) ...

2014-06-01 16:14:22

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Ogre加载mesh文件原理与路径分析

创建模型实体 Entity* entObject = mSceneMgr->createEntity(“object”, “ogrehead.mesh”); createEntity() (创建实体) 在当前场景中创建一个实体实例并返回它的对象指针,作为 SceneManager...

2014-06-01 15:18:48

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