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转载 Unity3D 在安卓平台下访问StreamingAssets目录下文件,找不到的问题
http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=16174 public void Start(){ StartCoroutine(ontest()); } IEnumerator ontest(){ string persistentDataPath = Application.persist
2016-08-30 13:35:41 11310 3
转载 Windows 7 下SVN图标无法显示解决办法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_830edcf30101fdb8.html Windows Explorer Shell 支持的 Overlay Icon 最多 15 个,Windows 自身使用了 4 个,只剩 11 个可扩展使用,如果你之前还安装其他的软件,可能这 11 个位置都被他们剥夺了,轮不到 Tortoise 了。不过,还是可以给 Tor
2016-08-26 20:59:51 1641
转载 提高你开发效率的十五个Visual Studio 2010使用技巧
相信做开发的没有不重视效率的。开发C#,VB的都知道,我们很依赖VS,或者说,我们很感谢VS。能够对一个IDE产生依赖,说明这个IDE确实有它的独特之处。无容置疑,VS是一个非常强大的IDE,它支持多语言编辑。支持C#,VB,C/C++,HTML......它拥有强大的调试编译功能。它让我们不用去记住那些安装,环境变量设置,服务器设置,编译的繁琐过程。高度集成化。凡事有利有弊,在敏捷开发盛行的时代
2016-08-26 15:32:24 630
转载 unity3D 如何提取游戏资源 (反编译)+代码反编译【P.M.出品】
http://bbs.9ria.com/thread-401140-1-1.html 首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程: 步骤一:首先
2016-08-25 16:31:36 26479 25
转载 工作两年小结----勿忘初心不负梦想
http://blog.csdn.net/yisuowushinian/article/details/52081998 前言: 转眼又是一年,2016年7月3号是自己正式参加工作两年,入职一家新公司工作两个月的日子。每年到这个时间点,总是想要写点儿什么总结一下。前半年除了学习提高专业技能外,主要读了几本书《余罪》,沉默的羔羊系列。这里我想说《余罪》原著比现在爱奇艺播出的网剧真的好
2016-08-02 19:07:50 532
空空如也
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