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原创 Unity XUPorter overwriteBuildSetting相关的坑
1.overwriteBuildSetting里面的string参数需要在文档里选 这个问题之前弄了半天,才弄明白。不得不吐槽,XUPorter东西是好东西,但是作者文档写得有点不友好。用起来得自己摸索很多东西。string参数对应xcode里面的build setting,参考的文档如下: Xcode Build Settings Reference: https://
2017-04-28 22:53:35 1473
转载 GPU 图形绘制管线
http://www.jianshu.com/p/745558ee672a 参考自 《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》 图形绘制管线描述 GPU 渲染流程,即"给定视点、三维物体、光源、照明模式和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像"。 在《实时计算机图形学》一书中,将图形绘制管线分为三个主要阶段:应用 程序阶段、几何阶段、光栅阶段。 应
2017-04-24 20:54:42 294
空空如也
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