【浅墨的游戏编程Blog】毛星云(浅墨)的专栏

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【Visual C++】游戏开发五十七 浅墨DirectX教程二十四 打造游戏GUI界面(二)

上一讲中我们已经实现了一个简单的GUI系统,显示出了游戏的主菜单页面,本篇文章的主要目的是在之前GUI系统的基础上,实现GUI中多个页面间的切换,更具有实用意义。首先依然是放出截图吧: 主菜单页面 开始新游戏界面: 载入游戏界面: 设置界面: 那么下面我们就继续开始我们的革命吧,先完成上篇文章中遗...

2013-11-24 23:12:15

阅读数:42152

评论数:40

【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类。这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发。 其实写这篇文章和接下来的一篇文章的提前出现,是有推力在那里的,是有不少朋友发邮件、私信或...

2013-11-17 21:53:39

阅读数:34085

评论数:52

【Visual C++】游戏开发五十五 浅墨DirectX教程二十二 水乳交融的美学:alpha混合技术

在这篇文章里面,我们一起非常详细地探讨了Direct3D中Alpha混合相关的内容。首先是认识了Alpha通道与混合技术,然后结识了融合因子,了解了融合运算方式和融合因子的取法,以及Alpha的三处来源,接着是大家喜闻乐见的极易上手的使用三部曲,最后依旧是详细注释的程序源码的欣赏,程序截图和每文一...

2013-11-11 00:08:46

阅读数:30249

评论数:56

【Visual C++】游戏开发五十四 浅墨DirectX教程二十一 视觉的诡计:公告板(Billboard)技术

现在大家看到的,就是【Visual C++】游戏开发系列文章第三季中作为正式回归的第一篇文章了。 在这篇文章中,我们一起详细探讨了游戏编程中公告板技术的方方面面,有“深入”的过程分析,也有“浅出”的大家喜闻乐见的使用方法五步曲,最后依旧是一个注释详细的示例程序将这一节的内容融会贯通,且文章最后附有...

2013-10-28 00:05:07

阅读数:20763

评论数:66

【Visual C++】游戏开发五十三 骨骼动画学习资料推荐&打包下载

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8865942 作者:毛星云(浅墨)         邮箱: happylifemxy@163.com授之以鱼,不如授之以渔。知...

2013-04-29 06:46:15

阅读数:16753

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【Visual C++】游戏开发五十二 浅墨DirectX教程二十 骨骼动画来袭(一)

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8832812 作者:毛星云(浅墨)    微博:@浅墨_毛星云      邮箱: happylifemxy@163.com 这...

2013-04-22 01:52:27

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【Visual C++】游戏开发五十一 浅墨DirectX教程十九 网格模型进阶之路

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8770426 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com  最近几个星期,不停地收到大家的评...

2013-04-08 04:16:52

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【Visual C++】游戏开发五十 浅墨DirectX教程十八 雪花飞扬:实现唯美的粒子系统

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章中,我们将一起探讨三维游戏中...

2013-04-01 02:24:34

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【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一...

2013-03-25 04:41:15

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【Visual C++】游戏开发四十八 浅墨DirectX教程十六 三维地形系统的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com   上个星期浅墨写的介绍三维摄像机...

2013-03-18 00:24:09

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【Visual C++】游戏开发笔记四十七 浅墨DirectX教程十五 翱翔于三维世界:摄像机的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8657656 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章中,我们以核心思想为突破口...

2013-03-10 21:33:34

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【Visual C++】游戏开发笔记四十六 浅墨DirectX教程十四 模板测试与镜面特效专场

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8632184作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com    上篇文章中我们讲解了深度缓存的方...

2013-03-03 22:30:02

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【Visual C++】游戏开发笔记四十五 浅墨DirectX教程十三 深度测试和Z缓存专场

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8607864作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com  在游戏三维场景中,想创造出唯美而具画...

2013-02-25 02:45:10

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【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8586540作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com  在本篇文章中,我们一起详细探索了Di...

2013-02-18 03:31:59

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【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8567848作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com     本篇文章里,我们首先对Dire...

2013-02-04 02:26:13

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【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com    在本篇文章中,我们一起详细探索了...

2013-01-28 04:18:45

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【Visual C++】游戏开发笔记四十一 浅墨DirectX教程之九 为三维世界添彩:纹理映射技术(一)

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8523341作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com    本篇文章里,我们对Direct3...

2013-01-21 04:02:49

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【Visual C++】游戏开发笔记四十 浅墨DirectX教程之八 绘制真实质感的三维世界:光照与材质专场

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8499438作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com    本篇文章里,我们对Direct3...

2013-01-14 03:54:03

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【Visual C++】游戏开发笔记三十九 浅墨DirectX教程之七 他山之石:几种几何体的快捷绘制法

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8475261作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com      本篇文章里,我们对Direc...

2013-01-07 05:02:53

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【Visual C++】游戏开发笔记三十八 浅墨DirectX提高班之六 携手迈向三维世界:四大变换展身手

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8408723作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com     本篇文章里,我们首先对Dire...

2012-12-24 03:17:54

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