【浅墨的游戏编程Blog】毛星云(浅墨)的专栏

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【把经典读薄】《代码大全2》读书笔记之一 使用变量的一般事项

代码大全第二版 第十章 使用变量的一般事项 读书笔记 General Issues in Using Variable   把第十章作为开篇重读《代码大全》,并做好详细的读书笔记,希望它能给我全新的收获。  10.0 前言 利用构建活动来填补需求和架构中存在的细小间隙是一种行之有效的办法。但把蓝图...

2012-08-02 21:06:25

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