【浅墨的游戏编程Blog】毛星云(浅墨)的专栏

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【游戏设计模式】之四 《游戏编程模式》全书内容提炼总结

这是一篇超过万字读书笔记,总结了《游戏编程模式》一书中所有章节与内容的知识梗概。 我们知道,游戏行业其实一直很缺一本系统介绍游戏编程进阶技巧的书籍,而《游戏编程模式》得出现,正好弥补了这一点。在这篇文章之前,我已经写了三篇相关的读书笔记,但感觉一次一种模式的介绍,节奏太慢,就用这篇总结式的文章来把...

2016-11-20 14:19:55

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