_049_Android_Service

服务: 长期可以在后台运行的;没有界面的,;运行在 当前的进程空间中。

编写服务的步骤:

第一步:继承一个service 类 , 那么就写了 一个服务

第二步: 到 清单文件中进行配置

第三步:启动服务, 关闭服务

直接 开启服务,在服务中去干 超时的事, 会引发 应用程序 ANR (application not responding), 导致这种问题,是因为在主线程中干了耗时的事儿.。Service 是运行在主线程中,主线程中 是不允许干耗时的事的。

Activity(默认的是 5 秒钟应用程序无响应那么 就会报 ANR ),

service (默认的是 10 秒钟应用程序无响应, 那么就会报ANR)

QuickStartService .java 

/*
Activity:是有用户界面的组件;
Service:是没有界面的activity,运行在main线程中;
*/

public class QuickStartService extends Service {

    private boolean flag;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }



    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        System.out.println("onCreate 服务被创建了"+Thread.currentThread().getName());
        
      /*
       //这样做因为超时而爆出ANR,可以建一个线程去完成耗时的任务
        while (true){
            System.out.println("监听usb口是否插入了u盘设备");
            SystemClock.sleep(2000);
        }*/

      /*建一个线程去完成耗时的任务*/
      new Thread(){
          @Override
          public void run() {
              flag=true;
              while (flag) {
                  System.out.println("监听usb口是否插入了u盘设备");
                  SystemClock.sleep(2000);
              }
          }
      }.start();
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
        super.onStart(intent, startId);
    }

    //服务收到了开启的指令
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        System.out.println("服务收到了开启的指令");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        flag=false;
        System.out.println("onCreate 服务被销毁了");
    }
}

MainActivity.java 

 //开启服务
    public void start(View view) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this,QuickStartService.class);
        startService(intent);
    }

    //关闭服务
    public void stop(View view) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this,QuickStartService.class);
        stopService(intent);
    }

 AndroidManifest.xml

<service android:name=".QuickStartService"></service>

 

 

 

 

 

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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