_001_UML_UML中的六大关系

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一、UML中的六大关系

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。

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1.1、 继承关系—泛化(Generalization)

指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中用extends关键字。

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【泛化关系】是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:猫头鹰是鸟的一种,即有鸟的特性也有猫头鹰的共性。

【箭头指向】带三角箭头的实线,箭头指向父类。

【描述】上图中的类bird有嘴、翅膀、羽毛等属性。会飞、会唧唧喳喳的叫,那么就有这些方法。而猫头鹰有大眼睛和捕捉老鼠的本领,这则是自身的特性。

1.2、 实现关系(Realization)

指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。

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【实现关系】是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.

【箭头指向】带三角箭头的虚线,箭头指向接口。

【描述】上图中IFly是一个接口,接口中有时间、速度等常量,还有一个fly方法。FlyImpl继承了这个IFly接口后,需要实现fly方法,同时实现类也可以拥有自己的属性和方法。

1.3、 依赖(Dependency)

可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类B作为参数、属性被类A在某个method方法中使用;

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【依赖关系】是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖。

【代码表现】局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用

【箭头及指向】带箭头的虚线,指向被使用者

【描述】Bird类中有一个setFly方法,它需要使用者用到IFly接口的实现,那么这种关系就是依赖关系。

1.4、 关联

他体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的;表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量;

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【关联关系】是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

【代码体现】成员变量

【箭头及指向】带普通箭头的实心线,指向被拥有者

【描述】在Bird类中有一个IFly类型的fly属性,需要提供IFly的接口实现。Bird对象会利用IFly接口的实现完成fly方法。

 

1.4.1、双向关联

双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性、方法。

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【关联关系】双方都有关联的关系,通过自身对对方关联的属性来访问对方的属性和方法。

【代码体现】成员变量

【箭头及指向】用不带箭头的实线连接双方

【描述】在中国一个妻子只能嫁给一个丈夫,一个丈夫也只能取一个妻子。

 

1.4.2、自身关联

自己关联自己,这种情况比较少出现但是也有用到。

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【自关联关系】双方都有关联的关系,通过自身对自身关联的属性引用来访问对方的属性和方法。

【代码体现】成员变量

【箭头及指向】用带普通箭头的实线连接自己

【描述】在盗梦空间中,演员需要在梦中再造梦,这种梦中梦的情况跟上图描述很符合。

 

1.5、 聚合(Aggregation)

聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;

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【聚合关系】是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。

【代码体现】成员变量

【箭头及指向】带空心菱形的实心线,菱形指向整体

【描述】birdChild一只鸟有很多鸟宝宝,所以自引用。鸟有很多不同数量和颜色的羽毛,所以引用关系是0~*。

1.6、 组合(Composition)

组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束;比如你和你的大脑;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;

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【组合关系】是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。

【代码体现】成员变量

【箭头及指向】带实心菱形的实线,菱形指向整体

【描述】一个学校由多个班级组成,班级离开学校也就不存在、而学校离开班级也不成立。像这种不可分离的关系就需要用组合。

综合示例

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对于继承、实现这两种关系没多少疑问,他们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准备定位是很难的,前面也提到,这几种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关系;但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖。

 

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UML类图中的关系分为四种:泛化、依赖、关联、实现;关联关系又可以细化为聚合和组合。

一、泛化(Generalization)

泛化是父类和子类之间的关系,子类继承父类的所有结构和行为。在子类中可以增加新的结构和行为,也可以覆写父类的行为。

一般用一个带空心箭头的实线表示泛化关系,UML图如下:

 

泛化对应Java中继承关系,即子类继承父类中出private修饰外的所有东西(变量、方法等)。示例代码:

public class Animal {

}

public class Tiger extends Animal {

}

Tiger继承Animal,因此Tiger与Animal之间是泛化(继承)关系。这个很好理解。

二、依赖(Dependency)

依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的事物,反之不成立。在你想显示一个事物使用另一个事物时使用。

一般用一条指向被依赖事物的虚线表示,UML图如下:

 

通常情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类作为参数。代码示例:

public class Screwdriver { //螺丝刀,作为人类的工具,是用来被人类使用的

}

public class Person{

public void screw(Screwdriver src){ //拧螺丝,需使用螺丝刀

}

}

Person类的screw()方法在使用时就得传入一个Screwdriver类型的参数,这样Screwdriver的改变就会影响到Person,因此Person与Screwdriver之间就是依赖关系(Person依赖于Screwdriver)。

三、关联(Association)

是一种结构关系,说明一个事物的对象与另一个事物的对象相联系。给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一个类的对象。关联有两元关系和多元关系。两元关系是指一种一对一的关系,多元关系是一对多或多对一的关系。两个类之间的简单关联表示了两个同等地位类之间的结构关系。当你想要表示结构化关系时使用关联。(可以想想Hibernate的关联关系)

一般用实线连接有关联的同一个类或不同的两个类。UML图如下:

 

通常情况下,关联关系是通过类的成员变量来实现的。代码示例:

public class Company { //公司

private Employee emp ; //一个公司雇员,公司与雇员之间就是一种关联关系。

}

public class Employee{

}

雇员作为公司的属性,不同于上面的依赖。依赖的话,雇员的改变会影响公司,显然不是。在这里雇员仅仅作为公司的一个属性而存在。因此Employee与Company之间是关联关系。关联关系还可以细分为聚合和组合两种。

3.1 聚合(Aggregation)

聚合是一种特殊的关联。它描述了“has a”关系,表示整体对象拥有部分对象。

关联关系和聚合关系来语法上是没办法区分的,从语义上才能更好的区分两者的区别。聚合是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。例如,学校和学生的关系。聚合的整体和部分之间在生命周期上没有什么必然的联系,部分对象可以在整体对象创建之前创建,也可以在整体对象销毁之后销毁。

一般用带一个空心菱形(整体的一端-学校)的实线表示。UML图如下:

 

与关联关系一样,聚合关系也是通过类的成员变量来实现的。示例代码:

public class Student{

}

public class School{

private List<Student> students ; //学校与学生是聚合关系

}

学校是整体,而学生是部分。学校与学生都是可以独立存在的,之间没有什么必然的联系。因此学校与学生就是聚合关系。

3.2 组合(Composition)

组合是聚合的一种形式,它具有更强的拥有关系,强调整体与部分的生命周期是一致的,整体负责部分的生命周期的管理。生命周期一致指的是部分必须在组合创建的同时或者之后创建,在组合销毁之前或者同时销毁,部分的生命周期不会超出组合的生命周期。例如Windows的窗口和窗口上的菜单就是组合关系。如果整体被销毁,部分也必须跟着一起被销毁,如果所有者被复制,部分也必须一起被复制。

一般用带实心菱形(整体的一端)的实线来表示。UML图如下:

与关联关系一样,组合关系也是通过类的成员变量来实现的。示例代码:

public class Menu{

}

public class Window{

private List<Menu> menus ;

}

菜单的存在前提是窗口的存在,两者之间存在很强的拥有关系。且窗口对菜单的生命周期负责,只有在窗口创建之后,菜单才能够创建,菜单必须在窗口销毁之前销毁。因此Window与Menu之间是组合关系。

聚合和组合的区别在于:

聚合关系是“has-a”关系,组合关系是“contains-a”关系;聚合关系表示整体与部分的关系比较弱,而组合比较强;聚合关系中代表部分事物的对象与代表聚合事物的对象的生存期无关,一旦删除了聚合对象不一定就删除了代表部分事物的对象。组合中一旦删除了组合对象,同时也就删除了代表部分事物的对象。

另外有一个差别是组合中的一个对象在同一时刻只能属于一个组合对象,而聚合的一个部分对象可以被多个整体对象聚合,例如一个学生可以在多个学校就读,而一个菜单在同一时刻只能是某个窗口内的对象。

四、实现(Realization)

实现关系指定两个实体之间的一个合约。换言之,一个实体定义一个合约,而另一个实体保证履行该合约。对类来说,就是一个类实现了一个接口。

一般用一条指向接口的虚线表示,UML图如下:

 

实现对应Java中的实现接口(implements)。示例代码:

public interface Person{

}

public class Student implements Person{

}

这个和泛化一样很好理解。

五、总结

类间关系有很多种,在大的类别上可以分为两种:纵向关系、横向关系。纵向关系就是继承关系,它的概念非常明确,也成为OO的三个重要特征之一,这里不过多的讨论。

横向关系较为微妙,按照UML的建议大体上可以分为四种:

依赖 (Dependency)

关联 (Association)

聚合 (Aggregation)

组合 (Composition)

关于关联,聚合,组合在实现上并没有显著区别,相区别他们只有通过判断关系双方之间的实际关系,如关系强弱、创建与销毁之间有无必要关联等。

它们的强弱关系是没有异议的:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合<泛化(继承)

实现方式区别:

(1) 依赖关系:关系对象出现在局部变量或者方法的参数里,或者关系类的静态方法被调用

(2) 关联关系:关系对象出现在成员变量中

(3) 聚合关系:关系对象出现在成员变量中

(4) 组成关系:关系对象出现在成员变量中

(5) 继承(泛化): extends

(6) 实现: implements

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