一 工厂模式

工厂模式的步骤

  • 参考菜鸟教程

创建一个图形接口:

  • 代码
public interface Sharp {

    public String getDraw();
}

创建实现图形接口的实体类。

  • 代码
public class Square implements Sharp {

    @Override
    public String getDraw() {
        return "正方形";
    }
}

public class Trigle implements Sharp {

    @Override
    public String getDraw() {
        return "三角形";
    }
}


创建一个工厂,生成基于给定信息的各种图形实体类的对象。

  • 代码
public class FactorySharp {

    public Sharp getSharp(String sharp){
        if(sharp==null){
            return null;
        }
        if("SQUARE".equalsIgnoreCase(sharp)){
            return new Square();
        }else if("TRiGLE".equalsIgnoreCase(sharp)){
            return new Trigle();
        }
        return null;
    }
}

使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。

  • 代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        FactorySharp factorySharp = new FactorySharp();
        Sharp trigle = factorySharp.getSharp("trigle");
        Sharp square = factorySharp.getSharp("square");

        System.out.println(square.getDraw());
        System.out.println(trigle.getDraw());
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值