集合框架--2、哈希表、hashCode、equals、HashMap

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Hash Set底层就是通过HashMap实现的,HapMap底下又是由哈希表实现的。

散列表(Hash table,也叫哈希表)

它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数。

通常用的处理冲突的方法:

链地址法:
将所有产生冲突的关键字所对应的数据全部存储在同一个线性链表中。

例如:有一组关键字为{19,14,23,01,68,20,84,27,55,11,10,79},其哈希函数为:H(key)=key MOD 13,使用链地址法所构建的哈希表如图 3 所示:
请添加图片描述
哈希函数:H(key)=key MOD 13,意为取模运算,其中1和14对13取模结果都是1,并且1和14并不重复,所以都以链表形式连接在数组下标为1下。

hashCode方法:

在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。
hashMap.put(key, value);

当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?

使用Object.equals。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率,因此,Java也就采用了哈希表的原理。请添加图片描述

哈希表

Map的底层都是通过哈希表进行实现的,那先来看看什么是哈希表。
JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。
JDK1.8后,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间

HashMap保存数据的过程为:首先判断key是否为null,若为null,则直接调用putForNullKey方法。若不为空则先计算key的hash值,然后根据hash值搜索在table数组中的索引位置,如果table数组在该位置处有元素,则通过比较是否存在相同的key,若存在则覆盖原来key的value,否则将该元素保存在链头(最先保存的元素放在链尾)。若table在该处没有元素,则直接保存。

说明:
1,进行键值对存储时,先通过hashCode()计算出键(K)的哈希值,然后再数组中查询,如果没有则保存。
2,但是如果找到相同的哈希值,那么接着调用equals方法判断它们的值是否相同。只有满足以上两种条件才能认定为相同的数据,因此对于Java中的包装类里面都重写了hashCode()和equals()方法。
JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

请添加图片描述
HashMap里面的key是不能重复,put(key,value)时候首先去hash表里面判断这个key存不存在,先判断hashCode,再判断equals
  put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

有些人误以为默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址(物理地址),事实上这种看法是不全面的,确实有些JVM在实现时是直接返回对象的存储地址,但是大多时候并不是这样,只能说可能存储地址有一定关联。

hashCode的实现方式:
1. 随机数
2. 基于内存地址生成
3. 固定值:1,用来测试
4. 自增
5. 利用位移生成随机数

可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。

也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;
如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;
如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。
如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;

请添加图片描述
请添加图片描述

什么是容量

在Java中,保存数据有两种比较简单的数据结构:数组和链表。
数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;而链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。
HashMap就是将数组和链表组合在一起,发挥了两者的优势,我们可以将其理解为链表的数组。

在HashMap中,有两个比较容易混淆的关键字段:size和capacity ,这其中capacity就是Map的容量,而size我们称之为Map中的元素个数。
简单打个比方你就更容易理解了:HashMap就是一个“桶”,那么容量(capacity)就是这个桶当前最多可以装多少元素,而元素个数(size)表示这个桶已经装了多少元素。
请添加图片描述

总结
HashMap作为一种数据结构,元素在put的过程中需要进行hash运算,目的是计算出该元素存放在hashMap中的具体位置。
hash运算的过程其实就是对目标元素的Key进行hashcode,再对Map的容量进行取模,而JDK 的工程师为了提升取模的效率,使用位运算代替了取模运算,这就要求Map的容量一定得是2的幂。

而作为默认容量,太大和太小都不合适,所以16就作为一个比较合适的经验值被采用了。
当HashMap中的元素个数(size)超过临界值(threshold)时就会自动扩容,扩容成原容量的2倍,即从16扩容到32、64、128 …
所以,通过保证初始化容量均为2的幂,并且扩容时也是扩容到之前容量的2倍,所以,保证了HashMap的容量永远都是2的幂。

为了保证任何情况下Map的容量都是2的幂,HashMap在两个地方都做了限制。
1、首先是,如果用户制定了初始容量,那么HashMap会计算出比该数大的第一个2的幂作为初始容量。
2、另外,在扩容的时候,也是进行成倍的扩容,即4变成8,8变成16。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值