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PosPro
这个作者很懒,什么都没留下…
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Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0301
《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记原创 2015-06-02 08:47:08 · 645 阅读 · 0 评论 -
用Python实现古诗词填字游戏(三)
古诗词做填字游戏的第三部分代码,也是最核心的部分。实现对诗文和关键字的选定,并确定文字的输出位置。原创 2016-01-07 10:59:56 · 5543 阅读 · 1 评论 -
用Python实现古诗词填字游戏(一)
古诗词做填字游戏是一项很有趣的活动,在这里Mr. PosPro用Python写了一个小程序,可以生成简单的填字游戏。原创 2016-01-05 19:23:01 · 10493 阅读 · 0 评论 -
Python点滴02_Python3打开中文文本时报错的一种处理方法
在Python3中,对UnicodeDecodeError的分析和处理方法原创 2016-01-05 19:09:54 · 3062 阅读 · 0 评论 -
Python点滴01——关于Python2.x和3.x的一些个人感受
1.关于选择Python2还是Python32.如何从Python2转向Python33.转换中可能遇到的典型问题原创 2015-10-20 11:44:45 · 760 阅读 · 0 评论 -
利用Python写的展示汉诺塔(hanoi)解法的小程序_Prj003
利用Python和递归算法,动态展示汉诺塔的解法原创 2015-09-03 21:03:12 · 2947 阅读 · 0 评论 -
用Python实现基本排序算法04——Shell排序
介绍Shell排序(希尔排序)的思路,并通过Python语言加以实现原创 2015-09-01 20:07:04 · 875 阅读 · 0 评论 -
利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示_Prj002
PosPro编写的一段Python例程,利用递归法和pygame实现迷宫寻路的动态展示原创 2015-08-02 10:15:13 · 2402 阅读 · 1 评论 -
用Python实现基本排序算法03——插入排序
介绍插入排序的思路,并以Python语言实现之原创 2015-08-29 22:12:59 · 912 阅读 · 0 评论 -
我的书单和简单书评(持续更新)
Python相关书籍简单书评(不断完善中):《A Byte of Python》《Problem Solving with Algorithms and Data Structures》原创 2015-07-15 11:20:15 · 410 阅读 · 0 评论 -
通过Python编写模拟器对方案进行测试和分析的方法_Prj001
通过Python编程,建立模拟器,对不同方案的效果进行对比。本文给出了一个这方面的例子,希望可以给大家提供借鉴。原创 2015-07-15 22:21:42 · 1123 阅读 · 0 评论 -
用Python实现基本排序算法02——选择排序
介绍选择排序的思路,并用Python语言实现之。原创 2015-08-27 17:47:37 · 578 阅读 · 0 评论 -
用Python实现基本排序算法01——冒泡排序
介绍冒泡算法,冒泡优化算法的思想,并给出Python例程原创 2015-08-25 23:06:55 · 1367 阅读 · 0 评论 -
Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0303
《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记——进一步学习Event的用法,学习键盘产生Event的处理。原创 2015-06-05 16:27:50 · 594 阅读 · 0 评论 -
Python游戏编程笔记_BGDwPaP_0302
《Beginning Game Development with Python and Pygame》学习笔记——学习和感受Event事件原创 2015-06-03 09:07:10 · 725 阅读 · 0 评论 -
关于matplotlib在windows下的安装
介绍Win7下安装matplotlib的方法和验证、排错方式原创 2016-03-24 09:52:49 · 664 阅读 · 1 评论