java基础
1、变量相加和常量相加的区别
面试题:看下面的程序是否有问题,如果有问题,请指出并说明理由。
有问题,无法通过编译byte b3 = b1 + b2;
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
从两方面去回答这个题
b1和b2是两个变量,变量里面存储的值都是变化的,所以在程序运行中JVM是无法判断里面具体的值
byte类型的变量在进行运算的时候,会自动类型提升为int类型
byte b4 = 3 + 4;
然后将int型数组赋值给byte类型变量,保错
2、Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
方法重写(Override):子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
方法重载(Overload):本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
3、要求:使用已知的变量,在控制台输出30,20,10。
class Outer {
public int num = 10;
class Inner {
public int num = 20;
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(?);
System.out.println(??);
System.out.println(???);
}
}
}
class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.show();
}
}
4、局部内部类在访问他所在方法中的局部变量必须用final修饰,为什么?
因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,他的生命周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会消失,那么如果局部内部类对象还没有马上消失想用这个局部变量,就没有了,如果用final修饰会在类加载的时候进入常量池,即使方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用但是jdk1.8取消了这个事情,所以我认为这是个bug。
5、按照要求,补齐代码
interface Inter { void show(); }
class Outer { //补齐代码 }
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
}
}
要求在控制台输出”HelloWorld”**
6、String,StringBuffer,StringBuilder的区别
StringBuffer和StringBuilder的区别
StringBuffer是jdk1.0版本的,是线程安全的,效率低
StringBuilder是jdk1.5版本的,是线程不安全的,效率高
String和StringBuffer,StringBuilder的区别
String是一个不可变的字符序列
StringBuffer,StringBuilder是可变的字符序列
7、HashMap和Hashtable的区别
Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
8、final,finally和finalize的区别
9、如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后
10、final,finally和finalize的区别
final可以修饰类,不能被继承
修饰方法,不能被重写
修饰变量,只能赋值一次
finally是try语句中的一个语句体,不能单独使用,用来释放资源
finalize是一个方法,当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。