Trie树|字典树的简介及实现

Trie,又称字典树、单词查找树,是一种树形结构,用于保存大量的字符串。它的优点是:利用字符串的公共前缀来节约存储空间。
相对来说,Trie树是一种比较简单的数据结构.理解起来比较简单,正所谓简单的东西也得付出代价.故Trie树也有它的缺点,Trie树的内存消耗非常大.当然,或许用左儿子右兄弟的方法建树的话,可能会好点.

其基本性质可以归纳为:
1. 根节点不包含字符,除根节点外每一个节点都只包含一个字符。
2. 从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串。
3. 每个节点的所有子节点包含的字符都不相同。

其基本操作有:查找 插入和删除,当然删除操作比较少见.我在这里只是实现了对整个树的删除操作,至于单个word的删除操作也很简单.

搜索字典项目的方法为:

(1) 从根结点开始一次搜索;

(2) 取得要查找关键词的第一个字母,并根据该字母选择对应的子树并转到该子树继续进行检索;

(3) 在相应的子树上,取得要查找关键词的第二个字母,并进一步选择对应的子树进行检索。
(4) 迭代过程……
(5) 在某个结点处,关键词的所有字母已被取出,则读取附在该结点上的信息,即完成查找。
其他操作类似处理.

 

 

/*
Name: Trie树的基本实现
Author: MaiK
Description: Trie树的基本实现 ,包括查找 插入和删除操作(卫星数据可以因情况而异)
*/

#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;

const int sonnum=26,base='a';
struct Trie
{
    int num;//to remember how many word can reach here,that is to say,prefix
    bool terminal;//If terminal==true ,the current point has no following point
    struct Trie *son[sonnum];//the following point
};
Trie *NewTrie()// create a new node
{
    Trie *temp=new Trie;
    temp->num=1;temp->terminal=false;
    for(int i=0;i<sonnum;++i)temp->son[i]=NULL;
    return temp;
}
void Insert(Trie *pnt,char *s,int len)// insert a new word to Trie tree
{
    Trie *temp=pnt;
    for(int i=0;i<len;++i)
    {
        if(temp->son[s[i]-base]==NULL)temp->son[s[i]-base]=NewTrie();
        else temp->son[s[i]-base]->num++;
        temp=temp->son[s[i]-base];
    }
    temp->terminal=true;
}
void Delete(Trie *pnt)// delete the whole tree
{
    if(pnt!=NULL)
    {
        for(int i=0;i<sonnum;++i)if(pnt->son[i]!=NULL)Delete(pnt->son[i]);
        delete pnt;
        pnt=NULL;
    }
}
Trie* Find(Trie *pnt,char *s,int len)//trie to find the current word
{
    Trie *temp=pnt;
    for(int i=0;i<len;++i)
        if(temp->son[s[i]-base]!=NULL)temp=temp->son[s[i]-base];
        else return NULL;
    return temp;
}

 

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以下是一个简单的 C 语言字典 Trie 的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_WORD_LEN 100 typedef struct TrieNode { char value; struct TrieNode *children[26]; int is_end; } TrieNode; TrieNode *createNode(char value) { TrieNode *node = (TrieNode *) malloc(sizeof(TrieNode)); node->value = value; for (int i = 0; i < 26; i++) { node->children[i] = NULL; } node->is_end = 0; return node; } void insert(TrieNode *root, char *word) { TrieNode *curr = root; int len = strlen(word); for (int i = 0; i < len; i++) { int index = word[i] - 'a'; if (curr->children[index] == NULL) { curr->children[index] = createNode(word[i]); } curr = curr->children[index]; } curr->is_end = 1; } int search(TrieNode *root, char *word) { TrieNode *curr = root; int len = strlen(word); for (int i = 0; i < len; i++) { int index = word[i] - 'a'; if (curr->children[index] == NULL) { return 0; } curr = curr->children[index]; } return curr->is_end; } int main() { TrieNode *root = createNode('\0'); char word[MAX_WORD_LEN]; int choice = 0; do { printf("1. Insert Word\n"); printf("2. Search Word\n"); printf("3. Exit\n"); printf("Enter Choice: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("Enter Word to Insert: "); scanf("%s", word); insert(root, word); break; case 2: printf("Enter Word to Search: "); scanf("%s", word); if (search(root, word)) { printf("%s is present in the dictionary.\n", word); } else { printf("%s is not present in the dictionary.\n", word); } break; case 3: printf("Exiting...\n"); break; default: printf("Invalid Choice!\n"); break; } } while (choice != 3); return 0; } ``` 该实现中使用了一个 TrieNode 结构体来表示 Trie 中的每个节点,其中包含了节点的值,子节点指针数组和一个标志位,用于指示该节点是否为单词的结尾。 在插入单词时,从根节点开始遍历 Trie ,如果当前节点的相应子节点为空,则新建一个节点并将其作为当前节点的相应子节点。最后将单词的结尾节点的标志位设置为 1。 在查找单词时,同样从根节点开始遍历 Trie ,如果当前节点的相应子节点为空,则说明该单词不存在于 Trie 中。如果单词的最后一个字符所在的节点的标志位为 1,则说明该单词存在于 Trie 中。 该实现中还包含了一个简单的命令行界面,用于接收用户的输入并执行相应的操作。

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