tap事件船头

摘自知乎
正常有意义的用户操作不会在500毫秒内连续触发两次tap事件,如果发现两次tap事件的时间间隔不大于500毫秒则阻止第二次tap事件

(function(){
    var Interval_min=500;
    var lastCalledTime=(new Date()).getTime();
    function throttle(handler){
        return function(){
            var curTime=(new Date()).getTime();
            if(curTime-lastCalledTime>Interval_min){
                lastCalledTime=curTime;
                handler.apply(this,arguments)
            }
        }
    }
    var oldOn=$.fn.on;
    $.fn.on=function(evt){
        if(evt==='tap'){
            var args=Array.prototype.slice.call(arguments);
            var handlerIndex;
            for(var i=0;i<args.length;i++){
                if(typeof args[i]==='function'){
                    handlerIndex=i;
                    break;
                }
            }
            args[handlerIndex]=throttle(args[handlerIndex]);
            this.on('click',function(e){
                e.preventDefault();
            });
            return oldOn.apply(this,args);
        }
        return oldOn.apply(this,arguments)
    }
})()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值