函数传参及重载重定义

函数的参数设置


函数传参的时候 可以设置默认值
void show(int a=100,int b=100,int c=200,int c=20);
函数的声明与定义
void show(int a=100,int b=100,int c=200,int d=20);//声明
void show(int a=100,int b=100,int c=200,int d=20)//定义
{
a=10;
b=10;
c=20;
d=20;
cout<<a<<b<<c<<d<<endl;
}
如果在声明处就没给
定义处就一定不能给
void show(int a,int b,int c,int d);//声明
void show(int a=100,int b=100,int c=200,int d=20)//定义
{
a=10;
b=10;
c=20;
d=20;
cout<<a<<b<<c<<d<<endl;
}
如果在声明处给了 
定义处给不给都行 不给就是默认的 给了会把原来的覆盖掉
void show(int a=100,int b=100,int c=200,int d=20);//声明
void show(int a=100,int b=100,int c=200,int d=20)//定义
{
a=10;
b=10;
c=20;
d=20;
cout<<a<<b<<c<<d<<endl;
}
show(1,2,,)可以只给前两(几个)个 后两个可以不给 直接用默认的
但是在声明处就要给的话就可以给只给后两个 因为如果后两个不给 等到正式(使用)show()就没有默认值啦

函数的重载与重写


函数重载

在同一个作用域 名字一样 参数列表不同(参数个数或类型不同)调用哪个函数根据实参类决定。
返回值类型可以不同 所以这不是一个判断是不是重载的标准 只能以参数个数或类型 和函数名字来判断 


函数的重写

函数重写,也被称为覆盖,是指子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数,主要在继承关系中出现。
重写的函数和被重写的函数必须都为virtual函数,并分别位于基类和派生类中;
重写的函数和被重写的函数,函数名和函数参数必须完全一致;
重写的函数和被重写的函数,返回值相同,或者返回指针或引用,并且派生类虚函数返回的指针或引用的类型是基类中被替换的虚
函数返回的指针或引用的类型的字类型。

 

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