UML 基本介绍
- UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
- UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。
各种关系的符号表示:
类图—依赖关系(Dependence)
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
依赖: 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
类图:
小结:类中用到了对方
- 如果是类的成员属性。
- 如果是方法的返回类型。
- 是方法接收的参数类型。
- 方法中使用到。
类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
类图:
小结:
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果A 类继承了B 类,我们就说A 和B 存在泛化关系
类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A 类实现B 接口,他也是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
类图:
类图—关联关系(Association)
类图—聚合关系(Aggregation)
基本介绍:
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示
类图—组合关系(Composition)
基本介绍
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与IDCard、Head, 那么Head 和Person 就是组合,IDCard 和Person 就是聚合。
但是如果在程序中Person 实体中定义了对IDCard 进行级联删除,即删除Person 时连同IDCard 一起删除,那么IDCard 和Person 就是组合了.
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
类图: