1、概述
1.1、为什么学习 Scala
- Spark—新一代内存级大数据计算框架,是大数据的重要内容。
- Spark就是使用Scala编写的。因此为了更好的学习Spark, 需要掌握Scala这门语言。
- Spark的兴起,带动Scala语言的发展!
1.2、Scala 发展历史
联邦理工学院的马丁·奥德斯基(Martin Odersky)于2001年开始设计Scala。马丁·奥德斯基是编译器及编程的狂热爱好者,长时间的编程之后,希望发明一种语言,能够让写程序这样的基础工作变得高效,简单。所以当接触到JAVA语言后,对JAVA这门便携式,运行在网络,且存在垃圾回收的语言产生了极大的兴趣,所以决定将函数式编程语言的特点融合到JAVA中,由此发明了两种语言(Pizza & Scala)。
Pizza和Scala极大地推动了Java编程语言的发展。
- JDK5.0 的泛型、增 强for循 环、自动类型转换等,都是从Pizza引入的新特性。
- JDK8.0 的类型推断、Lambda表达式就是从Scala引入的特性。
JDK5.0和JDK8.0的编辑器就是马丁·奥德斯基写的,因此马丁·奥德斯基一个人的战斗力抵得上一个Java开发团队。
1.3、 Scala 和 Java 关系
Scala 是基于 Java 的,可以把Scala理解为Java语言的语法糖,比Java面向对象更加完全。
1.4、Scala 语言特点
Scala是一门以Java虚拟机(JVM)为运行环境并将面向对象和函数式编程的最佳特性结合在一起的静态类型编程语言(静态语言需要提前编译的如:Java、c、c++等,动态语言如:js)。
- Scala是一门多范式的编程语言,Scala支持面向对象和函数式编程。(多范式,就是多种编程方法的意思。有面向过程、面向对象、泛型、函数式四种程序设计方法。)
- Scala源代码(.scala)会被编译成Java字节码(.class),然后运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库,实现两种语言的无缝对接。
- Scala单作为一门语言来看,非常的简洁高效。
- Scala在设计时,马丁·奥德斯基是参考了Java的设计思想,可以说Scala是源于Java,同时马丁·奥德斯基也加入了自己的思想,将函数式编程语言的特点融合到JAVA中, 因此,对于学习过Java的同学,只要在学习Scala的过程中,搞清楚Scala和Java相同点和不同点,就可以快速的掌握Scala这门语言。
2、Scala 环境搭建
2.1、安装步骤
- 首先确保 JDK1.8 安装成功
- 下载对应的 Scala 安装文件 scala-2.12.11.zip
- 解压 scala-2.12.11.zip,我这里解压到 D:\Tools
- 配置 Scala 的环境变量
注意 1:解压路径不能有任何中文路径,最好不要有空格。
注意 2:环境变量要大写 SCALA_HOME
2.2、测试安装
- 在键盘上同时按 win+r 键,并在运行窗口输入 cmd 命令
- 输入 Scala 并按回车键,启动 Scala 环境。然后定义两个变量,并计算求和
2.3、Scala 插件安装
默认情况下 IDEA 不支持 Scala 的开发,需要安装 Scala 插件。
- 插件离线安装步骤
- 建议将该插件 scala-intellij-bin-2017.2.6.zip 文件,放到 Scala 的安装目录D:\Tools\scala-2.12.11 下,方便管理。
- )打开 IDEA,在左上角找到 File->在下拉菜单中点击 Setting… ->点击 Plugins->点击右 下 角 Install plugin from disk… , 找 到 插 件 存 储 路 径D:\Tools\scala-2.12.11\scala-intellij-bin-2017.2.6.zip,最后点击 ok。
- 插件在线安装
- 在搜索插件框里面输入 Scala->点击 Install->点击 ok->点击 apply
- 重启 IDEA,再次来到 Scala 插件页面,已经变成 Uninstall。
2.4、HelloWorld 案例
-
打开 IDEA->点击左侧的 Flie->选择 New->选择 Project…
-
创建一个 Maven 工程,并点击 next
-
GroupId 输入 com.song->ArtifactId 输入 scala->点击 next->点击 Finish
-
指定项目工作目录空间
-
默认下,Maven 不支持 Scala 的开发,需要引入 Scala 框架,在 scala0513 项目上,点击右键-> Add Framework Support… ->选择 Scala->点击 OK
注意:如果是第一次引入框架,Use libary 看不到,需要选择你的 Scala 安装目录,然后工具就会自动识别,就会显示 user libary。 -
创建项目的源文件目录,右键点击 main 目录->New->点击 Diretory -> 写个名字(比如 scala)。右键点击 scala 目录->Mark Directory as->选择 Sources root,观察文件夹颜色发生变化。
-
在 scala 包下,创建包 com.song.test01包名和 Hello 类名,右键点击 scala 目录->New->Package->输入 com.song.test01->点击 OK。右键点击 com.song.test01->New->Scala Class->Kind 项选择 Object->Name 项输入Hello。
-
编写输出 Hello Scala 案例,在类中中输入 main,然后回车可以快速生成 main 方法; 在 main 方法中输入
println("hello scala")
package com.song.test1
object ScalaTest {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("hello world")
}
}
3、变量和数据类型
3.1、注释
Scala 注释使用和 Java 完全一样。注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。将自己的思想通过注释先整理出来,再
用代码去体现。
- 基本语法
- 单行注释:
//
- 多行注释:
/* */
- 文档注释:
/**
*
*/
- 案例实操
object TestNotes {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)单行注释://
println("dalang")
//(2)多行注释:/* */
/*
println("dalang")
println("jinlian")
*/
//(3)文档注释:
/**
* println("qingge")
println("qingge")
println("qingge")
*/
} }
- 代码规范
- 使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用 shift+tab 整体向左移
- 或者使用 ctrl + alt + L 来进行格式化
- 运算符两边习惯性各加一个空格。比如:2 + 4 * 5。
- 一行最长不超过 80 个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅
3.2、变量和常量
常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量
- 回顾:Java 变量和常量语法
变量类型 变量名称 = 初始值 int a = 10
final 常量类型 常量名称 = 初始值 final int b = 20
- 基本语法
var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var i:Int = 10
val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val j:Int = 20
注意:能用常量的地方不用变量
- 案例实操
- 声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
- 类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。
- 变量声明时,必须要有初始值
- 在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改。
object TestVar {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
var age = 18
age = 30
//(2)类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。
// age = "tom" // 错误
//(3)变量声明时,必须要有初始值
// var name //错误
//(4)在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰
的变量可改变,val 修饰的变量不可改。
var num1 = 10 // 可变
val num2 = 20 // 不可变
num1 = 30 // 正确
//num2 = 100 //错误,因为 num2 是 val 修饰的
}
}
- var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)
object TestVar {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// p1 是 var 修饰的,p1 的属性可以变,而且 p1 本身也可以变
var p1 = new Person()
p1.name = "dalang"
p1 = null
// p2 是 val 修饰的,那么 p2 本身就不可变(即 p2 的内存地址不能变),
但是,p2 的属性是可以变,因为属性并没有用 val 修饰。
val p2 = new Person()
p2.name="jinlian"
// p2 = null // 错误的,因为 p2 是 val 修饰的
} }
class Person{
var name : String = "jinlian"
}
}
3.3、标识符的命名规范
Scala 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
- 命名规则
Scala 中的标识符声明,基本和 Java 是一致的,但是细节上会有所变化,有以下三种规则:
- 以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
- 以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
- 用反引号
....
包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
• package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
• private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
• try, catch, finally, throw
• if, else, match, case, do, while, for, return, yield
• def, val, var
• this, super
• new
• true, false, null
- 案例实操
需求:判断 hello、Hello12、1hello、h-b、x h、h_4、_ab、Int、_、+*-/#!、+*-/#!1、if、`if`,这些名字是否合法。
object TestName {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// (1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
var hello: String = "" // ok
var Hello12: String = "" // ok
var 1hello: String = "" // error 数字不能开头
var h-b: String = "" // error 不能用-
var x h: String = "" // error 不能有空格
var h_4: String = "" // ok
var _ab: String = "" // ok
var Int: String = "" // ok 因为在 Scala 中 Int 是预定义的字符,不是关键字,但不推荐
var _: String = "hello" // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为_被认为是一个方法
println(_)
//(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
var +*-/#! : String = "" // ok
var +*-/#!1 : String = "" // error 以操作符开头,必须都是操作 符
//(3)用反引号`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
var if : String = "" // error 不能用关键字
var `if` : String = "" // ok 用反引号`....`包括的任意字符串,包括关键字
}
}
3.4、字符串输出
- 基本语法
- 字符串,通过+号连接
- printf 用法:字符串,通过%传值。
- 字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值
- 案例实操
object TestCharType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var name: String = "jinlian"
var age: Int = 18
//(1)字符串,通过+号连接
println(name + " " + age)
//(2)printf 用法字符串,通过%传值。
printf("name=%s age=%d\n", name, age)
//(3)字符串,通过$引用
//多行字符串,在 Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
//输入的内容,带有空格、\t 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
//应用 scala 的 stripMargin 方法,在 scala 中 stripMargin 默认是“|”作为连接符,//在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。
val s ="""
|select
| name,
| age
|from user
|where name="zhangsan"
""".stripMargin
println(s)
//如果需要对变量进行运算,那么可以加${}
val s1 =s"""
|select
| name,
| age
|from user
|where name="$name" and age=${age+2}
""".stripMargin
println(s1)
val s2 = s"name=$name"
println(s2)
}
}
3.5、键盘输入
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。
- 基本语法
StdIn.readLine()、StdIn.readShort()、StdIn.readDouble()
- 案例实操,需求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】。
object TestInput {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1 输入姓名
println("input name:")
var name = StdIn.readLine()
// 2 输入年龄
println("input age:")
var age = StdIn.readShort()
// 3 输入薪水
println("input sal:")
var sal = StdIn.readDouble()
// 4 打印
println("name=" + name)
println("age=" + age)
println("sal=" + sal)
}
}
3.6、数据类型
3.6.1.1、 回顾:Java数据类型
- Java基本类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean
- Java引用类型:(对象类型)
- 由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象,即使后面产生了基本类型的包装类,但是仍然存在基本数据类型,所以Java语言并不是真正意思的面向对象。并且Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。
3.6.1.2、Scala数据类型
- Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。
- Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是对象。
- Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
- Scala中的StringOps是对Java中的String增强
- Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字。
- Null是一个类型,只 有一个对 象就 是null。它是所有引用类型(AnyRef)的子类。
- Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使 用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。
3.6.1.2.1、整数类型(Byte、Short、Int、Long)
Scala 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12,30,3456 等等。
- 整型分类
- 案例实操
- Scala 各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证Scala 程序的可移植性。
object TestDataType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 正确
var n1:Byte = 127
var n2:Byte = -128
// 错误
// var n3:Byte = 128
// var n4:Byte = -129
}
}
- Scala 的整型,默认为 Int 型,声明 Long 型,须后加‘l’或‘L’
object TestDataType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var n5 = 10
println(n5)
var n6 = 9223372036854775807L
println(n6)
}
}
- Scala 程序中变量常声明为 Int 型,除非不足以表示大数,才使用 Long
3.6.1.2.2、浮点类型(Float、Double)
Scala 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8,0.12 等等。
- 浮点型分类
- 案例实操,Scala 的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘f’或‘F’。
object TestDataType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择 Double
var n7 = 2.2345678912f
var n8 = 2.2345678912
println("n7=" + n7)
println("n8=" + n8)
}
}
//运行的结果
n7=2.2345679
n8=2.2345678912
3.6.1.2.3、字符类型(Char)
- 基本说明
字符类型可以表示单个字符,字符类型是 Char。 - 案例实操
- 字符常量是用单引号 ’ ’ 括起来的单个字符。
- \t :一个制表位,实现对齐的功能
- \n :换行符
- \ :表示\
- " :表示"
object TestCharType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
var c1: Char = 'a'
println("c1=" + c1)
//注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
//不过 idea 提示报错
var c2:Char = 'a' + 1
println(c2)
//(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
println("姓名\t 年龄")
//(3)\n :换行符
println("西门庆\n 潘金莲")
//(4)\\ :表示\
println("c:\\岛国\\avi")
//(5)\" :表示"
println("同学们都说:\"大海哥最帅\"")
}
}
3.6.1.2.4、布尔类型:Boolean
- 基本说明
- 布尔类型也叫 Boolean 类型,Booolean 类型数据只允许取值 true 和 false
- boolean 类型占 1 个字节。
- 案例实操
object TestBooleanType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var isResult : Boolean = false
var isResult2 : Boolean = true
}
}
3.6.1.2.5、Unit 类型、Null 类型和 Nothing 类型
- 基本说明
- 案例实操
- Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。由此可见,Unit 类似于 Java 里的 void。Unit 只有一个实例—( ),这个实例也没有实质意义。
object TestSpecialType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
def sayOk : Unit = {// unit 表示没有返回值,即 void
}
println(sayOk)
}
}
- Null 类只有一个实例对象,Null 类似于 Java 中的 null 引用。Null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
object TestDataType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
var cat = new Cat();
cat = null // 正确
var n1: Int = null // 错误
println("n1:" + n1)
}
}
class Cat {
}
- Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
object TestSpecialType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
def test() : Nothing={
throw new Exception()
}
test
}
}
3.6.1.2.6、类型转换 - 数值类型自动转换
当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:
- 基本说明
- 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
- 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
- (byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
- byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型。
- 案例实操
object TestValueTransfer {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数值类型,然后再进行计算。
var n = 1 + 2.0
println(n) // n 就是 Double
//(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
var n2 : Double= 1.0
//var n3 : Int = n2 //错误,原因不能把高精度的数据直接赋值和低精度。
//(3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
var n4 : Byte = 1
//var c1 : Char = n4 //错误
var n5:Int = n4
//(4)byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int类型。
var n6 : Byte = 1
var c2 : Char = 1
// var n : Short = n6 + c2 //当 n6 + c2 结果类型就是 int
// var n7 : Short = 10 + 90 //错误
}
}
注意:Scala 还提供了非常强大的隐式转换机制(隐式函数,隐式类等)
3.6.1.2.7、类型转换 - 强制类型转换
- 基本说明
自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
Java : int num = (int)2.5
Scala : var num : Int = 2.7.toInt
- 案例实操
- 将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
- 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
object TestForceTransfer {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
var n1: Int = 2.5.toInt // 这个存在精度损失
//(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
var r1: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt // 10 *3 + 6*1 = 36
var r2: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt // 44.0.toInt = 44
println("r1=" + r1 + " r2=" + r2)
}
}
3.6.1.2.8、类型转换 - 数值类型和 String 类型间转换
- 基本说明
在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成 String 类型。或者将 String 类型转成基本数值类型。 - 案例实操
- 基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+“” 即可)
- String 类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)
object TestStringTransfer {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
var str1 : String = true + ""
var str2 : String = 4.5 + ""
var str3 : String = 100 +""
//(2)String 类型转基本数值类型(语法:调用相关 API)
var s1 : String = "12"
var n1 : Byte = s1.toByte
var n2 : Short = s1.toShort
var n3 : Int = s1.toInt
var n4 : Long = s1.toLong
}
}
- 注意事项
在将 String 类型转成基本数值类型时,要确保 String 类型能够转成有效的数据,比如我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数。var n5:Int = “12.6”.toInt 会出现 NumberFormatException 异常。
4、运算符
Scala 运算符的使用和 Java 运算符的使用基本相同,只有个别细节上不同。
4.1、算术运算符
- 基本语法
- 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
- 对一个数取模 a%b,和 Java 的取模规则一样
- 案例实操
object TestArithmetic {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
var r1: Int = 10 / 3 // 3
println("r1=" + r1)
var r2: Double = 10 / 3 // 3.0
println("r2=" + r2)
var r3: Double = 10.0 / 3 // 3.3333
println("r3=" + r3)
println("r3=" + r3.formatted("%.2f")) // 含义:保留小数点 2位,使用四舍五入
//(2)对一个数取模 a%b,和 Java 的取模规则一样。
var r4 = 10 % 3 // 1
println("r4=" + r4)
}
}
4.2、 关系运算符(比较运算符)
- 基本语法
- 案例实操
- 需求1
object TestRelation {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 测试:>、>=、<=、<、==、!=
var a: Int = 2
var b: Int = 1
println(a > b) // true
println(a >= b) // true
println(a <= b) // false
println(a < b) // false
println("a==b" + (a == b)) // false
println(a != b) // true
}
}
- 需求2:Java 和 Scala 中关于==的区别
Java: ==比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址;equals 比较字符串中所包含的内容是否相同。
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
输出结果:
false
true
Scala:==更加类似于 Java 中的 equals
def main(args: Array[String]): Unit = {
val s1 = "abc"
val s2 = new String("abc")
println(s1 == s2)
println(s1.eq(s2))
}
输出结果:
true
false
4.3、逻辑运算符
- 基本语法
用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个 Boolean 值。假定:变量 A 为 true,B 为 false
- 案例实操
object TestLogic {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 测试:&&、||、!
var a = true
var b = false
println("a&&b=" + (a && b)) // a&&b=false
println("a||b=" + (a || b)) // a||b=true
println("!(a&&b)=" + (!(a && b))) // !(a&&b)=true
}
}
// 扩展避免逻辑与空指针异常
isNotEmpty(String s){
//如果按位与,s 为空,会发生空指针
return s!=null && !"".equals(s.trim());
}
4.4、赋值运算符
-
基本语法
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
注意:Scala 中没有++、–操作符,可以通过+=、-=来实现同样的效果; -
案例实操
object TestAssignment {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var r1 = 10
r1 += 1 // 没有++
r1 -= 2 // 没有--
}
}
4.5、位运算符
- 基本语法
下表中变量 a 为 60,b 为 13。
- 案例实操
object TestPosition {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 测试:1000 << 1 =>10000
var n1 :Int =8
n1 = n1 << 1
println(n1)
}
}
4.6、 Scala 运算符本质
在 Scala 中其实是没有运算符的,所有运算符都是方法。
- 当调用对象的方法时,点.可以省略
- 如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 标准的加法运算
val i:Int = 1.+(1)
// (1)当调用对象的方法时,.可以省略
val j:Int = 1 + (1)
// (2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
val k:Int = 1 + 1
println(1.toString())
println(1 toString())
println(1 toString)
}
}