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原创 【Vue3遇见的问题】创建vue3的项目使用vscode打开后项目的app.vue里面存在爆红

创建vue3的项目使用vscode打开后项目的app.vue里面存在爆红vetur的插件禁用了 所以需要一个新插件来。也就是volar 他两是一样的。这里发现的官网推荐的插件。

2024-03-21 22:52:47 290

原创 [uniapp的页面传参]详细讲解uniapp中页面传参的传递方式和接受方式 使用案例 代码注释

一、传递方式1. URL传参2. Storage传参3. Vuex传参4.api传参eventChannel二、接受方式1. URL传参2. Storage传参3. Vuex传参4.api传参eventChannel三、使用案例四.提醒

2024-02-17 21:43:38 3003

原创 [uniapp页面路由跳转]详细讲解uniapp中使用标签和的api完成页面跳转使用方法 代码注释

官网的文档Uniapp官网的路由讲解官网的文档Uniapp官网的navigator讲解本文详细介绍了Uniapp中页面跳转的各种标签和API的使用方法,包括a标签、navigator标签、uni.navigateTo、uni.redirectTo、uni.switchTab、uni.reLaunch、uni.navigateBack等。

2024-02-16 23:37:19 1935

原创 [Vue的组件通讯.sync修饰]Vue中.sync的使用方法和实现的方式 代码注释

.sync的使用方法1. 在父组件中,将需要传递给子组件的数据使用v-bind绑定到子组件的props中,并在属性名后加上.sync修饰符,如下所示:2. 在子组件中,将需要传递给父组件的数据使用$emit方法触发一个名为update:value的事件,并将新的值作为参数传递给父组件,如下所示:.sync的实现方式.sync修饰符的实现方式是通过Vue.js提供的语法糖实现的,即将一个prop转换为一个自定义事件。具体来说,当使用.sync修饰符时,Vue.js会自动将v-bind:prop转换为:

2024-02-15 23:02:49 1301

原创 [uniapp生命周期]详细讲解uniapp中那些属于vue生命周期,那些属于uniapp独有的生命周期,以及这中间的区别 相关的内容和api 代码注释

Uniapp的生命周期说白了== >Vue的生命周期函数+uniapp自定义的生命周期函数但是在开发中 大都是基于vue的组件思路 所以常用的还是 Vue的生命周期。

2024-02-15 22:49:45 1546

原创 python使用socket向百度发送http/get报文 并解析存储数据

python使用socket向百度发送http/get报文 并解析存储数据

2023-03-31 19:18:51 664 1

原创 原码 反码 补码 -- 通俗易懂的冷门知识

正数无论 原码 反码 补码 都是一样的负数 反码+1 是补码 负数 原码数值部分取反就是反码

2023-03-28 21:40:01 204

原创 git 用户的切换

git的账号切换

2023-02-05 20:59:18 16314 3

原创 一个好玩的css样式mix-blend-mode图像混合

css的好玩属性 实现黑白效果mix-blend-mode

2023-01-27 18:18:10 211

原创 下载linux的镜像步骤

下载linux镜像的镜像步骤

2022-12-21 18:05:10 420

原创 C语言--小球的两点间进行移动的代码

基于easyx图形库的一种动画实现C语言--小球的两点间进行移动的代码

2022-12-14 20:29:59 281

原创 c语言中的简单动画(带有源码)

**1.** **怎样实现动画**相信大家已经对动画的原理已经不陌生了。想要目标物体动起来,只需要逐个播放目标物体每一时刻位置的图片。只要播放的速度足够快,人们就会在视觉上认为目标物体动起来了。一般来说电视每秒会播放24帧静态画面,而游戏则更高60 120。

2022-11-26 19:26:14 6364 1

原创 C语言easyx颜色模块+案例

颜色模型rgbhsvhsv转换为rgb案例 绘制彩虹窗体案例 绘制天空和彩虹画面

2022-11-22 13:09:09 2778

原创 c语言+easyX 使用easyx 绘制一个哆啦A梦的头像

## 使用easyx 绘制一个哆啦A梦的头像绘制一个哆啦A梦的案例核心就是画出椭圆画出圆形画出 直线加上每个相关点的坐标

2022-11-20 21:29:16 2262 1

原创 思科模拟器的远程连接交换机的实现

目的实现 1.远程的连接交换机 2.可通过连接的终端进行配置管理

2022-11-17 12:59:19 2835

原创 easyx的各种图形绘制

c语言小游戏初识easyx绘制圆形状把圆绘制到中心绘制点绘制1000个点绘制交叉的线段绘制圆形圆盘绘制矩形绘制椭圆圆角矩形扇形 pie圆弧 arc

2022-11-15 12:24:11 1545

原创 数据结构和算法的笔记手写2

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2022-11-09 20:26:44 420

原创 数据结构和算法的笔记1

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2022-11-09 20:24:03 522 1

原创 c 语言easyx图形库飞机大战的源码

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2022-11-05 17:31:54 1412 1

原创 Cisco Packet Tracer实现静态路由跳转的案例实现

Cisco Packet Tracer实现静态路由跳转的案例实现全程图片详解

2022-10-31 21:12:18 1279

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2022-10-30 09:37:40 109

原创 c语言-结构体-小白3小时总结

为什么需要结构体结构体的构建结构体的声明结构体数组的声明访问和赋值结构体数据访问和赋值结构体数组数据输入和输出结构体的数据结构别名初始化结构结构体数组初始化嵌套结构体结构的指针结构在函数中传递

2022-10-29 21:23:38 448

原创 利用结构体完成图书新增交互

效果图第一步 搭建基本的c 结构第二步 搭建菜单第三步 根据选择 执行对应操作第四步 创建结构体数组 存储数据第五步 创建本数 记录书籍的数量第六步 完善新增操作的具体第七步 实现循环功能 就是让用户选择退出 不然继续执行第八步 添加 清屏的功能 等优化交互的功能第九步 完整代码分享

2022-10-28 22:10:27 546

原创 c 语言的字符串操作 上课笔记

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2022-10-27 09:30:36 131

原创 源码--C语言交换互小案例--根据列表的输入 输出结果

C语言交换互小案例--根据列表的输入 输出结果功能> 在控制台显示菜单> 根据菜单选择序列输入> 把输入的序列对应的电影 按照顺序输出

2022-10-26 22:37:46 172 1

原创 指针和三维数组

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2022-10-26 12:34:37 1305

原创 二级**指针和指针数组

多级指针与指针数组

2022-10-24 20:43:57 273

原创 c语言-指针1

c语言的指针笔记

2022-10-22 21:14:46 519

原创 算法-给数组旋转 把最后一个提前 后面位移

存在一个数组[1 2 3 4 5]当我们旋转之后 5提到最前面5 1 2 3 4在旋转4 5 1 2 3

2022-10-20 17:47:47 194

原创 sqlserver的sql语句学习笔记

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2022-10-17 15:21:37 277

原创 算法-在一个顺序表中插入数据依然维持顺序

基本思路 1. 获得一个排序的数组 2. 定义一个x的插入值 3. 循环遍历数组 判断 x< a[i] 记录下标 4. 把i [包含i]的之后数据 全部往后移动一位 5. 就会空出i的位置 6. 把x的值放到i位置 7. 输出排序后的数组

2022-10-16 21:22:57 762

原创 大学c语言数据结构 -算法将输入的的数据进行反向

数组反向实现调换 第一个和最后一个的位置 借助临时变量 把第一个存放起来 把最后一个赋值给第一个 把存放第一个的临时变量 赋值给最后一个 这样就完成 交换头尾的值 4. 之后进行 第二个 和倒数第二个的交换 当 到中间的时候就是结束循环的时候 例如 1 2 3 i=0 j=2 完成一次后 i=1 j=1 判断 i < j 不成...

2022-10-16 11:59:00 564

原创 大学c语言数据解构 -算法将输入的正负数进行负数在前正数在后的排序

基本思路:就是 1. 首先遍历输入的数据2. 把>0的放到一个数组中 把< 0 的放到一个数组中3. 在把正数数组的数据 循环添加到负数的尾部4. 打印负数集合的数组

2022-10-15 13:15:33 1197

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